三國志戰略版:玩家之間流傳新武將的消息,說明策劃不懂玩家心思

2022-06-28     零氪玩家花席

原標題:三國志戰略版:玩家之間流傳新武將的消息,說明策劃不懂玩家心思

【本文核心觀點】

1:新武將??

2:英雄集結劇本,策劃有很大的失誤

3:這樣的玩法,玩家才買帳

新武將的消息?

粉絲拍了拍花席,說出現新武將消息了,表示很震驚。

花席看到後很無語,因為先鋒服玩家都知道這是啥。

看封面圖就知道,陳武是新劇本的NPC武將,和新武將完全不沾邊,而且要震驚肯定也不是震驚陳武這樣的。

五星韓當才值得你震驚!

對比四星韓當來說,武力、統帥都有增強。

五星韓當的武力雖然不高,但他的技能很強。

五星韓當技能:箭無虛發

55%機率觸發,提高自身30%暴擊機率,對敵軍造成160%傷害率,目標是騎兵就造成80%傷害率的潰逃2回合。

什麼叫厲害?

五星韓當這技能才叫厲害,55%機率打出160%傷害率本身就和避實擊虛差不多效果了,而且還有30%的暴擊機率,遇到騎兵就是320%傷害率。

然而並沒有用,這根本就不是玩家可以體驗的武將,因為這些都是NPC武將。

看上圖,這是城市中的NPC名將,和冀州軍團、西涼軍團的NPC是一樣的。

這幾個新的五星,先鋒服的玩家都知道,但是沒有人拿這個五星說事,因為都已經麻木了,策劃弄這個不是一次兩次了。

除此之外五星朱桓也很強,全統帥加點後非常抗揍。

50%機率觸發,援護全體友軍,這明顯就是另類的曹仁啊,而且援護不是控制,不怕敵人的洞察和草船效果。

新賽季肯定不止這幾個五星,因為只開放了2個資源州,更多的資源州和關卡就代表更多的五星,可惜他們都是NPC,

這就是策劃的失誤,對英雄集結劇本的失誤。

玩了幾年遊戲,大家對策劃多少有點了解吧,策劃很懶的,既然這個韓當上面沒寫SP韓當,那說明這就不是新武將,而且未來成為新武將的機率很小。

這也暴露了策劃的盲點,都已經好幾個賽季過去了,「策劃們」還是不懂玩家的心思,他們根本沒有想明白玩家要什麼!

呂布、關羽這樣的名將可以招募,但是只能給聯盟使用,玩家個人用不了。

而玩家想要自己捉名將

群雄割據、北定中原為什麼成功?

軍爭地利、興師伐亂為什麼失敗?

因為群雄、北定的玩法,所有的玩家都能體驗,平民、土豪都是一視同仁的,而軍爭地利、興師伐亂這樣的劇本,雖然有很多內容,但不是每個玩家都能參與。

很多玩家玩了3個月,也沒體驗過打呂布,也沒體驗過地形的玩法,這才是劇本失敗的原因。

讓西涼軍團、冀州軍團、各種各樣的軍團散布與6個不同的州府,然後玩家擊敗敵人後可以招募1-2個五星,只能這個賽季使用,下個賽季就消失。

這樣的玩法,才是玩家想要的玩法!

如果不是這個失誤,相信這個劇本會有更多的人選擇,很可能成為超越「群雄割據」的熱度。

這像極了生活!

小猴子喜歡吃香蕉,於是他每天都給兔子帶一把香蕉,但是兔子根本不喜歡香蕉,他只喜歡吃胡蘿蔔。

兔子能理解小猴子的熱情,但不喜歡就是不喜歡,哪有什麼為什麼?

結語:其實剛看到韓當、朱桓這些武將技能的時候,花席也是有一點期待的,不過想了想估計策劃是沒這個魄力的,不可能將這些武將下方給玩家使用了。如果能招募,早就宣傳了,那還用等到現在。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/578da0cf63c27f89124b9fbb8fc92c9b.html







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