國內大廠做不出好單機,從戴森球到沙石鎮,這些才是國產單機希望

2022-05-28   游姬站

原標題:國內大廠做不出好單機,從戴森球到沙石鎮,這些才是國產單機希望

記得去年的檔口,筆者還在家裡刷著《塞爾達荒野之息》,內心還恨恨不平,心想為什麼集合了國內眾多精英的遊戲大廠們,就沒看見一款能打的國產單機呢?

當然原因也是眾所周知,那就是單機不賺錢嘛,所以遊戲大廠們不愛碰,更多是中小廠們需要去搏一搏。而就在那會,筆者看到了《戴森球計劃》的上線。

講道理一開始對這款遊戲筆者是不怎麼抱希望的,但是抵不住網上的好評如潮,隨後也體驗了一下,由此讓我對國內中小廠們做的單機遊戲產生了極大興趣。

而另一款讓我印象的國產遊戲則是近期剛上線的《沙石鎮時光》(PS:為什麼不說《黑神話悟空》,因為現在還玩不到成品)。

《沙石鎮時光》也算得上一款設計頗為巧妙地開放世界單機,而且無論是完成度還是遊戲的成熟度,都表現得可圈可點。

這款遊戲有個前身,大家應該或多或少聽過或者玩過,那就是《波西亞時光》,當時的《波西亞時光》推出以後引起了極大的反響,畢竟一個當年還名不見經傳的廠商能推出這麼一款遊戲,實在難得。

而《沙石鎮時光》則是在《波西亞時光》的基礎上百尺竿頭更進一步,遊戲不僅繼承了《波西亞時光》的優點,同時也做了相當大的更新改動,甚至遊戲格局也拔高了一籌。

在《沙石鎮時光》中,玩家需要置身於環境惡劣的小鎮上進行生存和冒險,並經營自己的基地。

顧名思義,沙石鎮,遊戲中玩家要面對最多的就是沙塵暴的天氣,需要想辦法去治沙防沙並尋找水源,而為了達到擬真的效果,製作組還專門去中國的毛烏素沙漠進行了實地考察,包括遊戲中的鏟子「水分傳導式精準型沙漠植苗工具「都是中國治沙的專利工具之一。

所以,在玩這款遊戲的同時,其實也不斷地感受防沙的艱辛和環保的重要性,這種格局在其他遊戲中是很少看見的。

而遊戲的玩法本身也很有意思,作為一款開放世界玩法的遊戲,其實遊戲讓我想起了《輻射4》,玩家可以在遊戲中各種撿垃圾,然後分解成材料,而這個過程中經常也有盲盒式的驚喜,比如分解出一些高級材料等等。

除此之外,玩家還可以在小鎮上和遇到的NPC交朋友甚至是談戀愛,這款遊戲的互動性極高,甚至玩起來有一種置身於一個全新的世界中一樣。

遊戲中的動植物也和荒漠中的動植物一般,比如生長著仙人掌、沙棘等沙生植物,棲息著紅蟻、駝牛等耐旱生物,顯現出了一種十分獨特的生態狀況。

而後續要發布的多人玩法,顯然會讓這個開放世界變得更加真實。

總的來說,《沙石鎮時光》作為帕斯亞科技的又一作品,從目前品質來看,確實是《波西亞時光》的升級版。當然,在面對中小廠們一個又一個精品國產單機佳作誕生時,不知道頭部的那些遊戲大廠們,內心又是怎麼一個想法。

或許國產遊戲的未來,並不在遊戲大廠上。