當LPL開始採用MVP投票制 | 電競世界

2022-07-12     電競世界

原標題:當LPL開始採用MVP投票制 | 電競世界

6月10日,2022英雄聯盟職業聯賽夏季賽開打。

隨著LPL戰隊在S賽、MSI等世界大賽上取得冠軍,賽區選手實力上升的同時,賽事官方也開始做出一些改變。比如在新賽季中更加詳細的數據面板、以及全新的MVP(最有價值選手)評選制度。

以往的賽季中,每場比賽的MVP是直接由導播團隊給出,但一直被詬病。從夏季賽開始,MVP將採取公開記名投票制度,由導播2票、裁判2票、解說2票組成,本場MVP公布後票型將在直播中公開展示。

新規定剛出,便受到了一致好評。但一個月過去,看似公平、考慮全面的投票制度實行起來卻沒想像中順利。

英雄聯盟賽場上的局勢瞬息萬變,決定局勢的可能是陣容、對線、團戰等不同的因素,而就算是一邊倒的大優勢局也可能在一波團戰之後被反推平基地,關於究竟是誰在這場比賽中貢獻了最大的價值?很難有一個絕對的標準。

而總共只有6票的票型,既容易出現平票現象、又顯得沒那麼有說服力。

因此,肩負投票以及公布票型責任的解說承擔了一定壓力。

首先,不論結果與解說投出的票是否一致,在票型公布之後解說都要「打圓場」。如果票型和公布前說的差不多還好,如果有太大差別(總票數只有6票加大了該可能性),場面多少有些尷尬。

而作為觀眾最容易能夠聯繫到的投票者,台前的解說投出的票也更容易受到質疑,跟票、分票等現象更是讓他們陷入輿論的漩渦。在近期的比賽中,已經有不少解說因為MVP投票相關需要做出欸一些額外聲明。

在飯堂節目,因為MVP投票飽受質疑的解說為自己進行了一些解釋。「如果這場比賽,我能判斷出會拿到MVP的人,而還有一個很想要褒獎他發揮的人,我會投第二選票。」言外之意,便是在他不認為影響本場MVP結果的情況下,他會以投給另一位選手的方式作為對他的鼓勵。

但從節目結束之後的反響來看,大部分觀眾不太能接受這種投MVP的標準。

顯然,在MVP評選制度上,雖然改變的方向是好的,但效果卻差強人意——引起的爭議反而更多了。

前段時間,EDG賽訓總監阿布在直播中透露了行業職業選手薪資水平的最新情況。

「行業現在和過往幾年有些不同。每個選手的稅前頂薪有一套統一的算法,任何一個俱樂部開給這個選手的薪資不能超過這個頂薪。」

「頂薪的算法有一些基礎的標準,根據近三年的榮譽,比如MVP數量、季後賽成績、世界賽成績等等。也就是算上所有聯賽、杯賽的成績再加上個人榮譽,綜合算出一個固定的數字。」

根據這些信息,可以得出選手MVP數量也許會直接影響到工資帽的計算的結論。這樣一來,對於MVP的評選制度,官方應該更加謹慎。而經過一段時間的檢驗,現在的評選制度顯然是不過關的。

也有很多觀眾和行業內人士開始提出自己的想法。

有的觀眾建議加入兩隊教練的投票權,因為他們認為比起賽事工作人員,教練也許更加了解比賽。

有的觀眾建議完全學習LCK的POG(MVP)的投票方式。同樣是公開投票,LCK參與投票的主體更多,參與過投票的除了本賽區的導播、解說、媒體、分析師之外,還包括了中英文流的解說與分析師。 2022年春季賽階段,總票數達到了13票。

前日,LPL解說雨童在微博上提出,會不會LEC的制度更好?

對於現今MVP評選制度,各方都提出了不同的意見。而這些意見都指向了同一個目的:需要更多身份的人來參與投票。而如何維持不同利益相關方投票權的平衡,官方還需要做更多的功課。

當然,在MVP的評選上,每個人心中都有不同的標準。而在對喜愛的選手有情緒的觀眾們面前,關於MVP的爭議也許永遠都不會消失。但只要敢於做出改變、一步步完善,我們總能找到最好的方法,並取得長足的進步。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/42b31972867cfa3fa07c4e6f7c886c30.html