目前火爆的遊戲陪玩工作室,創業者自述,自己目前運營狀況

2023-07-23     以雲水為伴

原標題:目前火爆的遊戲陪玩工作室,創業者自述,自己目前運營狀況

看到很多分析工作室可行性和賺不賺錢的文章,下面就我個人經歷來說說這個行業的難點和痛點。以及一些解決辦法吧。

首先是賺錢,任何行業都是有人賺錢,有人虧錢,我個人覺得這個行業無疑是賺錢的,只要解決好招人和單量這兩個核心要素就能賺錢,很多人說工作室的運營是核心,我把這個放到後面來講。

首先,開工作室,單量肯定是第一要素,單源渠道是接單平台,這個平台也某心,某鹿,一個某鋒,這幾個平台不錯,工作室需要個人起號,和養號的經驗。有的時候,個人連800分都達不到,但是工作室兩周就能達到800分,三周就能達到900分,這就是"養號"。

同樣的,帳號也分為精和放兩個區別(個人工作室術語),精是在包裝和保證活躍度的前提下列出來的頭像,成本要比掛單高很多,掛單是現在一些工作室同行採取的手段,類似於快餐。大批起號掛機的模擬器,簡單刷一些單子,直接上腳本,帳號本身權重為0,全靠主動私聊搶單。

說完了這個單量,再來說說招聘這一塊,傳統的招聘渠道,無非就是貼吧、58、BOSS這些線上渠道。下面是我自己的幾個線下渠道

1、網吧,去網吧招人打遊戲,肯定是和網吧老闆搶生意,但這就要注意方法了

這一塊的細節,一篇文章說不完,放到下一篇吧

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/3d1a7e8570d0cf7a298f596372d74b9d.html