王者體驗服更新,野區地形重做,V10免費領新皮膚,匹配機制升級

2023-12-01     遊戲主

原標題:王者體驗服更新,野區地形重做,V10免費領新皮膚,匹配機制升級

大家好,11月30日,體驗服迎來了一次重大更新,同時,也正式踏入了S34新賽季。

其中,不僅調整了多位英雄,還對峽谷資源進行了改動,包括野區和傳送陣都被重做了,這將會給大環境帶來翻天覆地的變化。

一般情況下,體驗服都會比正式服早三周上線新賽季,而S33賽季的戰令時間恰好是12月24日結束,這就意味著,S34賽季大機率會在12月底或者1月初實裝,時間過得還是挺快的。

由於更新內容非常多,所以,我打算分兩篇文章來解析,先給大家聊聊峽谷資源和匹配機制的調整內容。

地形變化

S34賽季又會對多個地形進行改動,重點需要關注五個關鍵點

第一個,對抗路的傳送陣新增了空間站。

如上圖所示,在使用傳送陣時,空間站會逐漸的吸附英雄,類似於科幻電影里的傳送效果,讓玩家可以更直觀的感受到傳送時的壓迫感。

此外,S34賽季還會移除閃影花,想傳送只能利用傳送陣,同時,還可以選擇指定的友方防禦塔和兵線作為落點。

如上圖所示,在使用傳送陣時,會先打開小地圖,再選定小地圖中的某個區域後,就可以看到該區域的情況,再點擊友方小兵就能傳送了。

同理,也可以選擇友方防禦塔。

傳送陣這樣改,戰略價值也會有所質變,可以讓戰局的節奏進一步得到加快,最重要的是,還會放大對抗路線權的重要性,以後對抗路拿不到線權,又或者被單吃的話,是很容易波及給其餘隊友的。

說白了,對線弱勢的英雄,在S34賽季中會越來越難生存,同時,也會弱化劉邦,大喬和哪吒,這些全圖支援型英雄的戰略價值。

第二個,野怪「小雲中君」的周圍的地形會變寬很多,就連突出來的石頭也被砍了一半,讓玩家可以更自由的進出。

這項改動會降低優勢方入侵紅野區的難度,讓他們不至於被地形給卡死,如東皇太一和懲戒張飛,也可以更輕鬆的1級反紅了。

第三個,魔狼「夫婦」的地形岔口也適當的變寬了一點。

第四個,在4分鐘後,所有靠近河道的草叢,都會受到原初之息的能量滋養,從而開起花來。

這是視覺上的優化,對實戰的影響比較小,主要是讓玩家可以更清晰的感受到4分鐘後的峽谷變化,看到花開了,就意味著暴君和主宰要刷新了,也該節奏提速了。

第五個,在10分鐘後,峽谷里的太陽會下山,導致野區逐漸變暗,寓意著危機四伏。

這也是視覺上的優化,並沒有改動任何數值,野區變暗,就意味著節奏會再次提速,讓玩家需要時刻注意野區里的埋伏,提升了緊張氛圍。

第六個,在20分鐘後,也是風暴龍王出現的節點,此時,整個地圖都會逐漸變暗,還也會在草叢周圍出現螢火蟲,以此照亮峽谷。

同樣是視覺上的優化,給玩家製造了更緊張的氛圍,讓雙方都需要打起精神,以免出現失誤,導致被對面控掉風暴龍王直接結束比賽。

兵線調整

S34賽季對三路兵線都進行了改動,主要分為四點。

第一點,對抗路的近戰小兵增加了20點Ad,遠程小兵則增加了30點Ad,同時,所有小兵的法術防禦都從0提升至60點。

如此一來,無疑會大幅度提升對抗路的換血成本,使得大家不能盲目搶線了,尤其是越線清兵的打法,要儘量避免,不然,對面英雄+小兵的傷害,前期還是比較恐怖的。

順帶一提的是,法術防禦提升至60點,對Ap型對抗路來說,影響不是很大,畢竟只需要帶10x心眼,就有足夠的穿透無視小兵的法術防禦了。

這主要還是削弱了部分喜歡出紅蓮斗篷,卻不帶10x心眼的邊路,如程咬金,哪吒,亞連和夏侯惇這些。

(紅蓮斗篷的灼燒效果屬於法術傷害)

此外,對抗路小兵也有了新皮膚,其武器會變得更為精緻,尤其是近戰小兵手持的斧頭,明顯更具備立體感。

第二點,中路小兵的物理防禦,也會改為全期保持360點,同時,還給所有的中路小兵優化了武器,看起來更有戰鬥力。

第三點,發育路和對抗路的金幣兵和經驗兵都會被移除,同時,還會將其中的額外收益平攤在三個小兵上,使得每一波兵線的總收益不變。

這樣改下來,對抗路搶2搶4時,就沒必要強行越線去清後排小兵了,安全性得到保證,當然,搶2搶4的難度也會有所增加,尤其是像姬小滿,花木蘭和孫策這些2級或者4級有質變期的英雄,強度會變低一點。

第四點,前4分鐘的三路兵線的總血量提升10%,同時,在無其他干預的前提下下,雙方兵線間互相自然消耗的速度提升10%。

這項改動才是重點,總血量提升10%,會直接壓縮線上英雄去跑圖支援的時間,在清完一波兵後,可能會直接少了2秒可支配的遊走時間。

此外,兵線損耗提升10%,也會讓線上英雄的遊走性價比變低許多,如果跑得太久沒有回線的話,甚至還容易虧掉整整一波兵,明顯是很不利於發育的。

顯然,策劃的目的就是讓玩家更注重對線期。

不要隨便跑圖和支援了,想加快發育的話,就得從河蟹,赤甲和補刀這些點入手,說白了,S34賽季也會更考驗玩家的基本功。

發育路中立資源

S34賽季會在發育路邊草隔壁,新增一個野怪,叫做「紅隼」,同時,還移除了發育路的河道之靈。

如上圖所示,紅隼跟河道之靈類似,只會在一定範圍內移動,且不會攻擊,

這個改動,一方面是在保護髮育路的資源,讓射手的河蟹不至於被打野或者中路給分攤收益,另一方面則是在強調對線期,使得有線權的射手,可以更好的爭奪紅隼。

畢竟有線權了,就可以提前進入草叢,占據著更有利的地形,等敵人上前搶奪時,就可以隨便欺負了,同時,還可以早點把線推過去,讓中輔更好的埋伏先手。

說白了,到了S34賽季,如果雙邊路的對線期打不過的話,是真的一點資源都無法拿到,只能慢慢的被拉開經濟差,提前進入「守家」模式。

英雄技能優化

在S34賽季當中,也會對部分英雄的技能特效進行升級,比如,萊西奧和司空震在騰空後,腳底下都會出現對應的影子。

這些我就不一一講解,大家在正式服實裝後,自行體驗就好。

值得一提的是,有一項改動是比較關鍵的,就是斬殺這個召喚師技能,也有了全新的視覺優化。

如上圖所示,只要敵人過了斬殺線後,其等級圖標就會出現一個斜槓,說明此時斬殺是必定成功,可以進一步改善玩家的遊戲體驗,如亞瑟,楊戩,亞連和姬小滿,都會隨之而提升一點強度。

當然,有人歡喜自然有人愁,像程咬金,曹操和重做後的趙雲,這些需要控血線的英雄,就相當於雪上加霜了。

高度碰撞規則優化

在S34賽季中,會對體積碰撞這個設定進行優化。

如上圖所示,在以前,如果孫策的船撞到擊飛目標時,會直接穿越,無法造成暈眩效果。

而等S34賽季上線後,無論敵人飛多高,都可以撞擊成功。

這對於帶有擊飛技能和撞擊技能的英雄來說,都是一件好事,尤其是小喬,牛魔和廉頗,再也不用擔心救死扶傷了。

以上則是本期即將優化的英雄名單。

戰令更新頻率調整

以前,戰令都是隨著新賽季更新而更新的,一年總共更新4次。

而在S34賽季之後,將會改為每年6期,會在每個奇數月的1日更新,即3月1日,5月1日,7月1日,9月1日和11月1日。

大家可以簡單理解為,氪金點變多了,當然,好消息就是,一些冷門英雄也有更多的機會拿到新皮膚了。

此外,80級的戰令皮膚也會提前至55級領取。

值得一提的是,新版戰令還多出了一個全新功能,叫做「祈光臻寶」。

這個功能需要消耗「祈光石」來抽獎,有不少史詩皮膚可以抽。

「祈光石」在升級戰令就可以領取,如果是進階戰令的話,還可以領取更多,此外,如果獲得了已有的皮膚的話,就會直接轉化為相應的戰令幣。

說白了,這個功能就是多了一點福利,讓新版戰令的性價比更高一點。

貴族皮膚

在S34賽季上線,將會上線一款新的傳說皮膚,玩家在達到V10後就可以免費領取,相當於又多了一款高質量的貴族皮膚。

V10的傳說皮膚,應該會在正式服實裝時才爆料,不知道大家最希望誰獲得呢?

順帶一提的是,貴族系統還會新增一個節日福利,每過一個節日,就會給大家發放一些獎勵,估計是鑽石和金幣了,又或者是少量的榮耀積分。

畢竟策劃這麼摳,大機率是不會給太好的獎勵的。

分路匹配

在S34賽季更新後,會新增一個匹配機制。

大家終於可以提前選定分路,再進行匹配。

在這個全新匹配機制下,玩家至少需要設置兩條分路,系統會優先按照玩家第一想玩的分路進行匹配,其次,才是第二想玩的分路。

系統並不會根據你不想玩的分路進行匹配,所以,大家不用擔心會補位到自己不擅長的分路上。

此外,如果你進入BP介面後,選擇了與自己分路不匹配的英雄時,系統還會發出警告,如果你最後還是執意選擇,且數據打得比較拉跨的話,是有大機率被扣除信譽分的。

如上圖所示,你選擇了對抗路後,再拿李白的話,就會有所警告。

這個匹配機制的開放時間,為每天的20:00至23:00,總共三個小時,主要生效於排位賽和巔峰賽當中。

這就意味著,這三個小時內,高手會變多不少,大家也要注意一下。

其實,分路匹配是相當不錯的優化,再加上分路英雄衝突的設定,就能大幅度減少擺爛玩家的出現頻率了,也可以讓每一位玩家都合理的選到自己的沖分位置。

當然,這也無疑會拉長匹配時間。

舉個例子,高分段的對抗路和打野是相當熱門的,如果你選擇這兩個位置,可能長時間都匹配不到人,此時,把第二分路換成輔助或許會好一點。

對此,你是怎麼想的呢?歡迎評論。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/36d56d32dcc04120b23351367f2f4a9d.html