文丨金牌講師六博@bigfun社區
在妖刀姬寫完之後,我馬不停蹄的開始了這一篇的創作。
然而與妖刀及犬神不同,兵俑是一個較為複雜的式神,主要是用途分為幾種,而配牌思路也會有所不同。
為了保持我們一貫的嚴謹與專業,我玩了一個下午的兵俑,算是積累了一些心得。
另外,本期嘗試做一些排版上的變化,同時為了方便閱讀,我儘量將評價縮短到必要的程度。
如果大家有類似建議,希望在評論區提出。
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目錄
兵俑建議配牌(附逐張分析)
兵俑適用卡組
兵俑身材與被動技能
兵俑的優點
兵俑的缺點
兵俑總評分
——兵俑建議配牌——
兵俑在不同卡組中會有不同的定位,但通常來說,無論如何都會攜帶這五張卡。
如果想先熟悉兵俑,可以先用下面這一套,較為萬能:
如果卡牌不足或者想自行替換,可以參考摺疊部分的[兵俑卡牌逐張分析]
法術牌
5點護甲,可以說是相當多了,主動使用的話可以給任何式神使用,但如果作為響應牌則是兵俑only,看似不起眼但實則作用較大。建議滿編
兵俑覺醒後護甲便不會在回合開始時移除,從而就可以完成「疊」,算是一張機制牌,而由於是2勾,所以發力時間也並不會太晚。只要帶了就不會虧,可視情況決定是否攜帶。
戰鬥牌
可以將護甲換成等量的戰鬥力,簡單但卻好用,很難想像不帶這張牌的兵俑卡組如何運作,一般來說建議滿編,格子若是不夠可以只帶一張。
算是一張比較中堅的牌,可以彌補兵俑在啟動前的一些不足,其實並沒有攜帶的必要,但可以帶一張防止過於被動。
形態牌
相當好用的形態牌,兵俑有幾點護甲就最多受到多少傷害,配合古塵之盾或者海坊主之類的反覆獲得護甲的手段相當可靠。話雖如此,這張牌本身不具備「疊」的要素,所以是否攜帶還是需要多加思考。
使用這張牌時每有一點護甲,其他式神就會獲得一點血量,將自身的護甲轉化為全人類的財富,保護其他脆弱的式神,其具體價值即使不使用也能想像到。有條件一定要帶上。
每個回合在戰鬥區都可以獲得3點攻擊力,可以疊攻擊。而兵俑本身的護甲讓他的攻擊力顯得更加的珍貴。即使不用【不動如山】來做斬殺,僅僅作為站場牌也是價值巨大,套牌中起碼攜帶一張。
三勾牌,且效果本身並不弱,但說到底,比起養兵俑和保隊友,這張牌的誘惑依然是不夠。
畢竟格子較緊,可以帶也可以不帶......
——兵俑適用卡組——
中速卡組及控場卡組,可以充當大哥也可以充當保護的堅壁。同為站場式神,與犬神各有優劣。不過比起犬神來說更需要抽牌,建議在組牌時考慮到這一點。
——兵俑身材與被動技能——
1/6的基礎身材,可以說是相當差了,如果平A到死,無論是2/5還是3/4都可以穩吃1/6,作為站場式神可以說是嚴重不合格。
好在兵俑還有護甲的加持。
這裡做一個科普,兵俑與茨木都有「己方回合開始時」的效果,這個效果在式神初次被喚醒到達一勾狀態時是不會獲得的,但復活後的第一個回合是可以獲得的。
如何活用這個每個回合都會獲得的護甲,就是兵俑的重點。
——兵俑的優點——
成長性:藉助形態牌【不動如山】與法術牌【覺醒·兵俑】可以快速成長,肉的一筆的同時,傷害還高。
優勢的交換:2點護甲看似少,但實際作戰時常常能夠發揮奇效。
出乎意料的保後排能力:形態【古塵之壁】使用時可以給己方所有其他式神提供血量,從而堅挺的保住後排。
——兵俑的缺點——
攻擊力過低:在不使用任何戰鬥牌與形態牌的情況下,攻擊力過於低下,很難主動造成有效傷害,反而會讓式神收到傷害從而可能被桃花妖治療獲得攻擊力。也就非常依賴抽到相應牌,需要好好配合。
過於基礎:直傷與抽牌全靠隊友配合,自身只能站場。
——兵俑總評分——
滿星為五顆星
身材:
隨從交換能力:
法術直傷能力:0
控場能力:(依靠身材硬換)
爆發能力:(慢慢的成長不能被稱為爆發)
易上手程度:
額外加分項:高成長性,且可以給隊友提供額外血量
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最後,祝大家遊戲愉快