王者榮耀:S17賽季的四大不合理現象,射手遭哄搶,打野沒人玩

2020-01-02     一顆鈴鐺兒

S17賽季已經進入了倒計時,在賽季末很多玩家都在詬病S17賽季自己的段位還沒有S16高,而且遊戲場次甚至更多,但是段位卻一直上不去,詬病S17賽季存在了各種各樣的不合理現象,都認為是這些原因導致自己的段位低,在段位比較高的玩家看來,這不過就是上不了分找的理由罷了,但是細心去觀察的話,其實我們可以發現,這些問題確是真實存在的,雖然對自己沒有什麼影響,但是別人可就不一樣了。

射手遭哄搶,射手在S17賽季可以說是走向了人生巔峰的一個位置,發育路在前期有更好的資源,光兵線提供的金幣甚至就可以領先全場,而且就算別人的數據非常華麗,但是對比起來,還不如穩定發育的射手,而射手也因此成為最重要的一個位置,對勝負影響最大的一個位置,很多人都說想贏就玩射手,這並不是沒有道理的,在後期的勝負,其實看的就是射手的發揮,這也導致了射手這個位置遭到哄搶,甚至出現了更多的不合理陣容。

打野沒人玩,和射手區別最大的位置就是打野了,打野這個位置在之前的賽季里,幾乎都是大神必選的位置,只要有一個好的打野,那麼就非常容易贏,但是現在的打野實在是太難了,而且還很難決定勝負,野怪的增加,讓打野的節奏需要變得更快,但是自己一技野區的資源又比較有限,很多打野忙活半天卻發現自己的發育只比輔助好了一點,而且只要打得不是那麼順利,在不蹭兵線的情況下,打野基本上都是墊底的。

遊戲翻盤幾率下降,王者榮耀這款遊戲有一個非常大的特點,那就是「逆風翻盤」是很常見的,很多時候我們並不能決定自己是否開局就打得很好,從而就進入一帆風順的狀態,但是只要能守塔的話,就很容易在後期一波帶走,從而翻盤,不過當前的賽季翻盤幾率卻小了很多,前期只要稍微沒打好,龍被對手控住的話,那麼差距會在短時間內變得非常大,這時候只守塔的話是很難的翻盤的,也基本是守不住的。

資源點太多,刷新頻率太高了,在S17賽季前期除了有小龍以外,還有大龍的雛形版,在前期擊敗的話就會獲得一波龍線,這對於前期的對線來說作用是比較大的,而除了龍以外,中路也增加了野怪,資源點變得非常多,這些都是不屬於任何一方的,但卻都是打野需要去幫忙拿的,刷新的頻率一旦高了的話,那麼不僅對於打野,對於每一個玩家來說都會打得很累,很多時候甚至為了防守,連兵線都顧不上了。


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