大家好,我是剛剛測試完衛莊的何二維一。
今天的攻略文章維一簡單給大家來講講正式服改版的衛莊,到底在長圖懸賞當中會有如何的表現?對比測試中那如扶不起的阿斗一般,還是會有鳳凰涅槃版的改變,接著我們就來簡單說說這個問題。
那麼正式服上線的衛莊改動最大的便是他的2-1被動技能,其特點有如下:
所以在看完了這個技能介紹後,維一感覺SP塵心+衛莊的隊伍是不是會有點不俗潛力呢?然後我就跑去做了幾輪實測,使用的陣容如下:
至於為何用這個陣容,其實是為了和之前SP塵心+光翎的領域打法做橫向對比,其次大家追要衛莊想要觸發2-1的追擊,他是不能進入御劍狀態的,所以我們得用一個可以進入御劍狀態也能被動增傷魂師來替代原陣容中的小白,這裡維一選擇的是海魔女。
而這個陣容在打完了後,衛莊和SP塵心的傷害占比大家可以參考下圖:
咳咳,說實話,維一之前是有過預期,衛莊的傷害應該不會特別高,但著實也沒有想到居然這麼低,當然上圖中數據里的衛莊是一個紅色2星的衛莊,但如果替換為紅色4星的衛莊外加6星右臂專屬魂骨,這個傷害對比的確會有提升,但也不沒有質變的效果,所以......
另外對比同練度下SP塵心+光翎的陣容,SP塵心+衛莊的陣容最終傷害可能要差了大幾十倍那麼多,這也是個非常讓維一納悶的問題,既然都改了,而且還加入了一個附加傷害的邏輯在裡面,為什麼衛莊追擊的傷害就這麼低呢?低到簡直可怕的程度,簡直都讓維一感覺有bug的因素在裡邊了,哎哎哎,哦對了這裡也提兩句,第一衛莊追擊的傷害是單體的,因為他的1技能也是單體的;第二在SP塵心帶3-2普攻的時候,衛莊長圖最好不要帶3-1普攻,因為塵心每普攻1次衛莊都會追加普攻1次,這樣就非常浪費時間,正常戰鬥都仿佛感覺是他們兩一直在普攻二人轉......
不過這個2-1被動的追擊也不是完全沒用,例如唐烈開局2錘子流的打法,帶上一個衛莊就可以跟隨唐烈追擊2次1技能,另外在部分PVP需要開局快速壓制對方的陣容中,衛莊的2-1被動也可以跟隨如唐烈等開局輸出魂師進行快速壓制,並且帶上1-2的時候還會給數個敵方快速的施加【孤立】狀態,或許這才是2-1被動真正的用法吧......
所以綜上所述,如果不是bug的問題,那麼維一感覺衛莊的長圖估計想要翻身是很難的事了,大家參考這個結論即可,但反過來說,衛莊在有了頭部專屬魂骨的PVP強度卻是相當+相當+相當可觀,喜歡PVP玩法的朋友可以重點關注一下。