TikTok通過小遊戲提高用戶參與度

2022-05-23   金評媒

原標題:TikTok通過小遊戲提高用戶參與度

來源 | capitalwatch.com

位元組跳動旗下的TikTok正在進軍國際遊戲領域,以提高用戶使用時間,提高廣告收入。

即使在2020年7月在印度被禁止後,TikTok仍連續兩年位居榜首,成為全球在工作場所以外下載量最高的應用程式。現在,這款短視頻分享應用正在探索通過添加遊戲來延長使用時間的方法。

有報道稱,該公司已經開始測試HTML5遊戲,這是自去年TikTok與Zynga (Nasdaq: ZNGA)合作以來一直在計劃中的。2021年11月,Zynga宣布正在為TikTok專門準備「Disco Loco 3D」,以測試該應用程式用戶對遊戲的興趣。據TechCrunch報道,TikTok在準備整合的同時,也在與其他遊戲開發商進行談判。

該公司隨後在美國推出了以舞蹈和音樂為基礎的遊戲《Disco Loco 3D》,以及為Feeding America捐款的《Garden of Good》。現在,該公司正在其他市場進一步研究短遊戲迷你遊戲和HTML5遊戲。

HTML5遊戲瞄準的是廣泛的用戶基礎,因為它們包括那些無法使用高端智慧型手機或快速數據的用戶。具體來說,上周TikTok在越南推出了遊戲——這是一個有吸引力的新興市場,移動網際網路用戶的比例很大。據路透社報道,接下來,TikTok計劃在東南亞增加更多遊戲,可能在第三季度。

自2019年以來,中國版的抖音就開始提供遊戲。

截至上周五午盤,Zynga股價下跌1%,至8.25美元;本周仍上漲了近5%。