網易選擇了一條最艱難的道路?原來他們整了個又新又好的活

2022-09-02     游姬站

原標題:網易選擇了一條最艱難的道路?原來他們整了個又新又好的活

如果提到網易的端游,大家一定會想到的關鍵詞是「國風」:老牌勁旅《夢幻西遊》、《倩女幽魂》,新晉大佬《逆水寒》,無一不是網易的招牌產品。

作為國內玩家最認可的關鍵詞之一,「國風」有容易被玩家接受的天生優勢,自然成為了各家廠商競相入局的「紅海」。在國風遊戲開始漸漸被「換皮」、「微創新」主導的當下,曾經的國風弄潮兒網易卻選擇在此時開闢新的戰場。

這就是我們今天的主角——以西方魔幻作為基底的《泰亞史詩》。這應該是網易今年推出的唯一一款端遊了(現在還處於不刪檔測試)。

提到西方魔幻,那可是在創作生態、世界規模上都可以與中國俠道相提並論的存在。《魔戒》、《龍與地下城》那可都是世界級別的扛把子。

然而在中國,以這個主題做一款遊戲卻並不多見。現在中國玩家認知度較高的這類遊戲,還是魔獸、暗黑這一類的舶來品。

既然網易要走出這大膽嘗試的一步,勢必就要解決兩個問題:如何在文化背景不同的情況下恰如其分提取出西方魔幻的精髓?如何讓中國玩家理解西方魔幻並且給予足夠的認同?

網易給我們的答案,倒是相當「大力出奇蹟」:只要做出一個足夠優秀的產品,玩家自然願意慢慢了解,最後也會接受這個世界。

《泰亞史詩》就是如此努力的。

《泰亞史詩》的世界,是建立在「中世紀風格+寫實畫風+魔幻題材」的基礎之上的,說得通俗一點就是「王與教會,劍與魔法」。

於是,網易以11世紀歐洲為藍本,推出了歷史悠久的泰亞大陸。在這片土地上,皇權與教會進行著暗流涌動的激烈博弈,而置身於其中的各位玩家將擔當起冒險者的角色,一邊探索整片大陸,一邊解開這個世界的謎團。

當然,網易也知道,很多玩家都是先玩遊戲,劇情世界觀什麼的暫時不看。於是將玩法與世界觀結合起來就顯得十分重要。

為這個世界打底的,是多元化的世界地理風貌。森林幽谷、沼澤濕地、山脈高原、冰原雪山……而讓這個世界活起來的,則是是各種極具代表性的西方幻想種生物。從隨處可見的雜兵哥布林到作為boss的樹精、巨人以及惡魔。

既然這個世界發生了異變,正在被黑暗侵蝕,那肯定不能讓冒險者陽光明媚鳥語花香去郊遊。於是,這個世界上不僅遍布著怪物,還對玩家抱有很強的敵意。其他遊戲里跑龍套的路邊小怪,在《泰亞史詩》里都能分分鐘干爛你。

「地下城」這一西方魔幻的經典元素也在《泰亞史詩》里得以復現:隨處可見的地下城副本暗示著世界的危機四伏,但冒險者又對幽暗的地城有著天然的好奇心……

作為中世紀無法迴避的要素,「領土」與「城堡」自然不會在《泰亞史詩》中缺席。遊戲中的特色之一,就是玩家在出生時要選擇效忠的國家。從「選擇伺服器」到「向我的君主效忠」,中世紀騎士受封那個味道一下就對了。

其他遊戲里常見的「公會」,也在泰亞史詩里蛻變成了「家族」,憑空多出一份承載了血緣殷勤的歷史厚重。

為了構築完善的中世紀封建世界,《泰亞史詩》製作了巨大的沙盤地圖,而遊戲中很多團隊PVP內容,亦是圍繞著沙盤大世界展開。圍繞著城堡攻防的「圍城戰」更是遊戲特色的PVP玩法。

至於「王城戰」的玩法,則事關遊戲的主線劇情:為什麼舊的王,也就是NPC要被玩家推翻呢?世界危機的幕後黑手又藏在哪裡呢?

當冒險者探尋黑暗的秘密,掌握越來越多的的線索之時,便會發現自己早已踏入旋渦之中無法抽身。有時候並不是你想主動參戰,但戰爭爆發時,你不得不起身應戰。

而新版本中,《泰亞史詩》還會推出全新的跨服玩法「跨海遠征」!王城大型港口的超大船隻,將用於發起多種大型跨服戰爭玩法。這已經有些從黑暗時代覺醒,開啟大航海的啟蒙感了。

至於新玩法「跨服刺探」,則向我們展示了「戰爭在開戰前就已經開始了」這一顛撲不破的世界真理。

《泰亞史詩》是網易今年推出的重頭戲端游,估計也是唯一一款了,遊戲最近的一個新服會在9月6日開啟,如果你有興趣,不妨踩著這個點,自己去感受下。

你既可以潛入他國暗殺、截獲物資、尋找情報,體驗一把敵後行動的臥底刺激;也可以在本國進行防守、運輸物資甚至是反間諜活動,來一場「地下戰線爭奪戰」。

《泰亞史詩》在鋪出世界觀的同時,並不是滿足於「深度」的自嗨,而是把中世紀的體驗和玩法設計緊密結合,滲透進遊戲的方方面面。

世界觀宏大,玩法充滿真實感,這就是網易對「如何讓中國玩家接受西方魔幻」這一議題的最好回答。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/0fac7ab69ce48ebea417b536e00d6c61.html