大家好, 我是已經做表做到瘋狂的何二維一。
最近兩天看大家為了個景元吵得不可開交,維一反正覺得吧,大家吵得越是歡樂,官方就越是開心,因為這個回合制遊戲的最大問題就是長草期太長,過程中缺乏能夠被大家熱烈討論的點,計算這個點是個槽點也好,恰好景元的上線就為很多玩家提供了吵之不盡噴之不竭的素材,所以為了簡單的模擬一下景元的真實水平,維一也是花了點時間做了個實測表演算了一下景元和希兒的傷害對比,以及景元本體和神君的傷害對比等數據,接著就給大家簡單看看,方便大家參考。
PS:以下對比數據均為維一的自測數據,上圖是自測模型的部分截圖,表格有些亂來不及美化整理了,已經23點過了就先拿數據來用用,後續空了再美化給大家看看實表;另外特別需要提醒,以上測試數據均是採用的80級的滿級角色和光錐屬性、技能係數進行實戰模擬測試,同時為了接近真實模擬演算,維一也是手動將例如景元和神君的每次行動都標註了出來進行了逐個傷害測算,並且演算多個行動輪次(因為神君速度是在不斷變化的,不這樣的話總是會出現一定誤差),所以別看其中一張表看起來簡單,演算+復驗大概就需要數個小時的時間,不過演算終歸是演算,不同玩家由於不同角色、遺器、光錐等細節的搭配肯定會生出各不相同的結果來,所以以下數據更多拿來參考即可。
首先如果模擬單樁boss站,在不考慮屬性抗性、擊破護盾等外部因素下,假設boss不會召喚小兵,則希兒的最終傷害是景元的1.3倍左右,其中特別說明兩隊模擬都是在主C充分吃到增傷角色輔助的前提下演算,例如景元就是配隊停雲和布洛妮婭,不過需要指明的是,如果純是單樁不召喚小怪的boss,對於希兒並不算完全有利,因為希兒的斬殺再動效果在此等前提下就無法充分體現,因此如果boss是會召喚血量不是特別誇張的小怪,那麼希兒在整體輸出量上則會更加具有優勢一些。
接著如果我們假設敵人是3樁不死boss進行模擬測試,則希兒的輸出如果設為100%的話,景元的輸出量則大概會超過希兒1.6倍左右,這也充分體現了這兩位角色的不同輸出特點,反正總而言之就是,希兒更加適合打純單體boss和會召喚貧血小怪的boss,而景元則更加適合打多樁群體敵人。
接著是景元本身和神君的傷害對比,如果是單樁的話,其實神君的傷害還要更高一些,大概的對比就是1.4倍左右於景元本體的傷害,接著如果我們把單樁boss換成3樁不死敵人,則景元的傷害就會很大程度上得到改善了,而神君的傷害占比則會稍微下滑,不過如果景元達到了1星魂,他們之間的傷害就非常接近了,幾乎於五五開的局面,所以很多朋友說的景元完全就是神君的掛件,這點吧也不是非常的準確,哈哈。
接著針對到底停雲+布洛妮婭和停雲+艾絲妲的組合到底誰更猛的對比,經過實測的確如大家所料,停雲+渦輪增壓的效果是要略微強於停雲+艾絲妲的效果,不過這個差距也沒很多朋友想像中那麼大,大致也就是10%之內的差距,所以沒有鴨鴨的朋友也不要氣餒,宇宙超級富婆真的是超好用的!
部分數據就先給大家看看,後續待整理後再做個更加詳細的分析對比攻略,希望能給大家帶來一些小小的幫助。