為何策略遊戲逐漸成為大勢?這款遊戲給你答案

2020-07-19     有手就行

原標題:為何策略遊戲逐漸成為大勢?這款遊戲給你答案

最近國內的幾家遊戲大廠都陸續公布了自己下半年的遊戲研發計劃,鵝廠宣布和祖龍合作推出SLG新品《鴻圖之下》;網易要和華納兄弟合作,推出全新世界觀的SLG手游;三七把SLG全球布局定為重中之重……發現了沒有,全都有slg的身影!

其實比起快節奏的moba以及吃雞來說,slg(全稱叫做戰略遊戲)在國內並不怎麼吃香,因為它戰線長,節奏相對較慢,比起技術和操作快感來說,更側重於腦力的碰撞和戰略輸出。那為什麼遊戲大廠仍然會將目光瞄準slg這塊蛋糕?因為,這遊戲做好了簡直就是一本萬利!

拿現在在全球瘋狂收割粉絲的slg手游《萬國覺醒》來說,這遊戲在海外一經上市,就受到多個地區的歡迎,不僅一舉登上app store的下載榜top5,而且一直處在中國出海手游收入top3的位置,在去年一年的全球手游收入排行上,《萬國覺醒》排第三,在slg品類中排第一。

大家都是slg遊戲,為什麼《萬國覺醒》能這麼成功?小編認為,這跟他"千人同屏即時戰爭策略"的定位是分不開的。在大多數slg遊戲還在糾結slg2.0之時,萬國覺醒已經朝著slg3.0的模式一路狂奔了,小編給大家拆解一下萬國覺醒的定位,千人同屏、即時反饋、戰略自由,每一個拿出來,都有萬國覺醒自己的創新和改良。

而遊戲區別於其他slg手游最大的特色,其實是他的即時反饋設計。打個比方,比如玩家要從a地行軍到b地,如果是小編之前玩過的那些slg遊戲,那就直接從b地選個點,系統後台就會自動完成行軍任務,就算你在路上撞上了強盜和敵軍,系統也會幫你自動打完,但輸贏不保證,你只能等到隊伍到達b地之後才能查看。而在萬國覺醒中,玩家不僅可以隨意安排行軍路線,在行軍過程中也可以修改目的地,路上的突髮狀況也可以靈活應對,這樣一來,遊戲的趣味就會倍數提升!

但在創新的同時,萬國覺醒並沒有摒棄slg手游的內核:戰略。而且還把他玩出了新花樣。#37大區331k和292R兩大聯盟大戰中,實力處於下風的聯盟292R往331k派出內奸,這內奸是個聰明人,他不搞大動作,只是每次在331k的盟主使用主力大將成吉思汗作為集結主將時,就派出一點步兵、弓兵以外的部隊混入其中,造成傷害衰減,同時,他還將331k以成吉思汗作為主力前鋒的信息傳回292R,292R提前準備了能克製成吉思汗技能的德國統帥海爾曼,運籌帷幄,將331k的攻勢完美化解。

而《萬國覺醒》的國服公測也已經定檔,就在9月23日,並且官網已經可以提前預約了!萬國覺醒這一波來勢洶洶,而國內遊戲大廠也紛紛在slg大展身手,你覺得最終誰會笑到最後呢?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/y3c4Z3MBd4Bm1__YFshX.html