今天看到一個問題:如果《生化危機2》上市的時候,就是重製版的模樣,當時遊戲界會怎麼評價?
這個問題真的有意思,如果《生化危機2》上市的時候,就是重製版的模樣,當時遊戲界會怎麼評價?這種假設囧王者是不知道的,但我敢肯定的是,如果生化危機2在面世的時候就是重製版的話,那麼他在當時絕對是撲街的,而且生化危機的IP也會就此結束。最嚴重的情況是,一個不慎卡普空甚至都有可能破產被收購。
因為兩作之間相隔了20年的時間長河,雖然《生化危機2重製版》的遊戲畫面,在1998年是可以「做出來的」。但是那不僅要花費天文數字般的製作經費,而且做出來之後,也沒有遊戲性,只能當成是CG電影來看,而不是遊戲。畢竟《生化危機2重製版》是號稱榨乾了PS4,甚至PS4pro遊戲機能的大作。在1998年,是絕對沒有任何一種遊戲機能玩得起來的。
生化危機2是在1998年誕生於索尼的PS1遊戲主機上的,雖然日後有各種各樣的移植版本。但絕大多數玩家腦海裡面,依然是會將生化危機2和PS1聯繫在一塊的。在恰當的時候,發售恰當的遊戲,而生化危機則是在最恰當的時間,發售在最恰當的遊戲主機上,兩者相得益彰。而且當年《生化危機2》在PS1上發售的時候,也是以驚艷的CG動畫和「精緻」(以當時的眼光來看)的3D遊戲性聞名於世的。囧王者也算是經歷過PS1時代的老玩家了,我當年第一次看到PS1上面的生化危機2的時候,簡直驚為天人。熟悉囧王者的小夥伴都知道,我是一個典型的SEGA Hard Core。就連我這個SEGA FANS都為PS上的生化危機瘋狂打Call,你們就知道當年生化危機2在PS1上面世的轟動效應了。可以說當年,卡普空的生化危機2和史克威爾的最終幻想7,絕對是引領了PS1上的3D遊戲的浪潮。
如果當年生化危機2上市時就是重製版的模樣,囧王者估計它大機率會撲街吧,原因很簡單,太超前了:
所以這種假設,想想就可以了,也幸虧卡普空當時沒有這個技術力,也沒有頭鐵去學史克威爾和世嘉。現在的問題是,卡普空在生化危機2重製版上嘗盡了甜頭,特麼卡婊什麼時候才能推出《生化危機8》呢?你們是期待《生化危機3重製版》還是《生化危機8》呢?說說你們的想法吧。