《GTA5》與兩位「對手」畫質比拼,你感覺誰更好些?看門狗?

2019-07-22   鬼娃電競

GTA5這些年在同類遊戲的行列中還保持著獨占鰲頭的姿態,不過我覺得它已經撐不了太久了,畢竟時間越久,新的遊戲就會不斷的出現在世面上,而且後續新游都會吸取一些舊作的優點,將缺點彌補,從而也就慢慢的成為了沒有瑕疵的遊戲,不過這款遊戲目前還沒有出現呢,因為GTA5的確太優秀了,想要超越的話可能就只有GTA6了,不過今天我們還是用同類來與GTA5進行對比吧,都是比GTA5出世要晚的兩款遊戲,在畫質以及玩法上都有一定的變化,不過不是同一廠商製作,所以差距肯定很大,不知道你們喜歡哪款?

自由世界題材遊戲的通病就是房屋不可進入,很多人渴望要是這些地圖中的房子都能進入的話那該多好,確實這是現在唯一遊戲廠商做不到的,也有些人說你看人家吃雞做的地圖那麼大,而且房子都是可進入的,這裡我就要說一下了,每一款遊戲的機制和玩法不同,如果非要進行比較的話,那麼GTA5可以開飛機,可以開船,也可以極限運動,為什麼吃雞不可以呢,一款高達80G的遊戲和20G的遊戲對比,有可比性嗎?

這上圖的遊戲不知道大家是否能分清,左面是看門狗2,中間的則是GTA5嗎,而右邊的則是黑手黨3嗎,除了看門狗,這黑手黨也算是老遊戲了,當年GTA4的時候我就玩過黑手黨,下雪的場景是我最喜歡的,當時很渴望GTA4也能下雪,不過只能依靠MOD的力量來實現了,雖然當年的遊戲已經被淘汰,但壓箱底也是一個很棒的選擇,我現在連罪惡都市就壓箱底了,以防萬一以後沒有資源。

不知從什麼時候開始自由世界題材成為了遊戲必不可少的內容,就連CF都要建設一個大地圖來創造吃雞模式,使命召喚也開始走吃雞的路子,而吃雞走的是GTA5風格,所有的遊戲衍生出自己的玩法,都是依靠自由世界題材展開的,畢竟沒一個同行都有一個創造者和模仿者,現在R星就是一個單純的創造者,而其他的遊戲廠商都是模仿者,但在模仿的前提下都在研究屬於自己的玩法,PUBG就成功了。

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