從《小動物之星》看這些年Steam碩果如何在移動市場開花

2021-06-23     游娛Fan

原標題:從《小動物之星》看這些年Steam碩果如何在移動市場開花

3月以來,行業內主流聲音都在傳播關於手游的內容營銷復甦的話題,不斷增長的廣告投放成本,是發行商從渠道為王轉向內容至上的重要因素之一。

對於一款完全從0到1的遊戲,流量要從頭做起,成本確實很高,難度也不斷增大。所以近年從大廠到小廠都開始利用知名IP來為產品注入流量,這些IP包括知名小說改編、流量明星KOL代言等種種方式。

古早時期積攢過一批粉絲的端游,在被改造成手游之後,也能通過情懷營銷收穫大量的用戶。Steam作為國內外最火的在線遊戲平台之一,每年都有知名遊戲被改編成手游,今天藉手游《小動物之星》看看在Steam上玩家熱捧的遊戲,來到了移動市場,如何營銷與生存。

方法一:「借IP」也「還原經典」,滿足不同玩家審美差異

Steam移植手游並不是新鮮話題,觀察TapTap移植手游專題,2021年以來,已經有超過30款Steam移植手游上線。

為什麼Steam移植手游受歡迎?於廠商而言,從遊戲內容來講,降低了遊戲重新創意創作的成本;從遊戲獲客角度講,自帶流量的遊戲通過有節奏的廣告投放、活動營銷都能收穫到穩定的基礎玩家。

我們對堪稱Steam移植手游代表案例的《小動物之星》做了分析,這是一款既借了Steam遊戲IP,同時也還原了經典的移植手游。

《小動物之星》在Steam曾經評價是「好評如潮」,手游中除了最直觀、最基礎的2D畫面還原,還保留端游中的場景設定、內容玩法甚至是一些道具細節等元素。對於有遊戲情懷的端遊玩家而言,吸引力很大。

方法二:接受玩家的批評與建議,不斷完善與改進,誠意滿滿

《小動物之星》雙端在正式上線之前,曾經做過一周的不刪檔測評。這期間,所有的玩家評論,無論好壞,廠商照單接受,並且多次進行修改,積極地回應玩家的各種評價。目前只要版本更新,就會有不刪檔測評,每次都能看到手游的小小改變。

翻看《小動物之星》的論壇,可以看到遊戲中增加新的角色、道具、場景的時候,都會以有獎活動邀請玩家們給出想法,並且最終以票數最多的網友的回覆作為終極參考,在《小動物之星》的官方微博評論里,我們不少玩家曬出的遊戲周邊禮物。

方法三:與時俱進,常規買量 + 時尚內容營銷「組合拳」

從全球創意廣告平台廣大大觀察,《小動物之星》於2020年7月17日手游測試開始,便開始了廣告素材投放的常規買量之路。不到一年時間接近800個創意組,平均每天2-3個創意組創建。從素材內容來看,主要是3個方向:

2D展示手遊玩法

真人演繹推薦遊戲亮點

現實場景營銷活動短視頻展示

這三種不同類型的素材分別在今日頭條、嗶哩嗶哩、抖音等渠道進行投放。目前嗶哩嗶哩是《小動物之星》主要渠道投放陣地,占比76.22%。另外通過廣大大觀察到自2021年6月以來,《小動物之星》加大了視頻素材的投放量,其中視頻素材主投抖音和今日頭條。

不得不說《小動物之星》是一款生命力旺盛的遊戲,在其官方微博的置頂微博中,我們經常能看到這款遊戲在全國不同城市的地標廣告。從廈門、廣州、深圳、西安……《小動物之星》以每月一次的頻率登陸不同的城市,在當地的地鐵出入口、地標建築、繁華街道進行各種不一樣的路演。扎紮實實地為這款手游刷了個「臉熟」。

目前,《小動物之星》在TapTap評分為8.7分,在近400款尚在線的Steam移植手游中排名前30,Steam知名遊戲如何在移動市場開花?我們可以看看擅長打造Steam移植手游的創夢天地在這款《小動物之星》上的種種方式。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/sh473613273_234653.html