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「為什麼我畫素描人物五官會歪」
「為什麼我畫素描的比例總是不對?」
——————」
素描起型找不准
一直以來都是很多人的問題
比例老找不對,一畫就殘
對比老師的作品
老感覺自己好像忽略了什麼關鍵的東西
卻找不到哪裡出了問題
可能,你忽視了素描起型
最重要的第一步
觀察
通過觀察和分析客觀物體的大小、形狀、明暗和結構間的比例,然後在紙上創造出一系列這種分析好的「比例」,作為我們所見到的圖象記錄,這就是繪畫的過程。
我們要觀察的主要有四個關鍵的點:大小、形狀、明暗關係、結構間比例
今天我們重點來講一下結構間比例。
01
目測法
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我們經常可以看到
畫家有一個姿勢
這個姿勢,其實就是用筆當參照
把三維的立體圖形
轉換成二維平面
比如我們之前講解的
這張肖像
無論是米字格法
還是1/2起型法
都是從目測法上延伸出來的
注意找關鍵參照線
1/2點,1/3點等
比如下圖中,女孩頭頂正對的是中線
下巴大約在底中線的右側1/4處
找准關鍵點後
形體就不會歪到哪裡去
最後的效果
也就一定不會差了
02
參照物法
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在一些畫中
你需要觀察並找出一個
固定的參照物
作為比例的參考
比如上圖中石膏像的鼻子
可以當一個標準比例參照物
左臉三個鼻子那麼寬
頭的最高點到最低點是四個鼻子那麼高
又比如下圖中的杯子
選一個參照物
整體的比例就不會很奇怪
就不會出現局部畫得像
但整體比例太奇怪的情況
我們用一個李子做參照物
酒杯大約是四個李子高
這樣整體比例就會很好看
03
找點,連線幾何圖形法
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我們作畫的對象
有些結構相對複雜
這時候需要我們用幾何圖形簡化
比如下圖
我們找准關鍵的點
連接成標準的幾何圖形
注意不要像上圖一樣
不需要一次性全部畫出來
除此之外
還能加一些橫豎方向的基準線
輔助我們找點
這樣子形體就不會找錯啦
無論是我們的五官的三角形
還是臉頰的局部細節
需要多段線刻畫
素描起型前,儘量多觀察,再動筆
找准幾何關係
磨刀不誤砍柴工
練好素描起型
記住一句話:
多用直線條表達關係,寧方勿圓
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