絕地求生測試服更新,新槍加入,霰彈槍大更新,能成為主流嗎?

2019-09-19     電競與賽事

9月19日,《絕地求生》迎來了第四賽季的第三輪更新。

這是一次較大規模的更新,加入了全新的生存熟練度成長系統,與這項系統支持與所有玩家的數據相比,得出各位玩家的生存風格,以供玩家們進行參考。

此外還有能夠發揮個性的PUBG ID卡,當然這些都不什麼是重點。

本次更新,藍洞似乎終於是想提升霰彈槍在遊戲種的地位了。

新槍械

本次更新,加入了全新的霰彈槍械——DBS。

這是一把罕見的雙管霰彈槍,最多可以裝14發12號口徑的霰彈,能夠裝配全息瞄準鏡、紅點瞄準鏡、2倍鏡至6倍鏡。

相比現有的霰彈槍,DBS擁有更多的彈匣容量,更快的射擊速度,在兩發子彈射出後,只需要再次上膛便可以再次進行射擊。

可以將其當成一把毋需換彈,能夠進行7次兩連發的S686,從各大主播的反饋來看,這把槍的本身實力是相當不錯的。

現實中,這把霰彈槍的原型是DP12泵動式雙管霰彈槍,具有相當強大的殺傷力,在遊戲中也算是還原了。

值得注意的是,這是一把空投槍,只會在空投中刷新產出。

針對霰彈槍的大更新

本次關於遊戲性的更新中,幾乎全是關於霰彈槍的改動,可見藍洞對霰彈槍的改進還是非常重視的。

首先就是改善了霰彈槍的命中系統,提高了在中距離噴射下的命中率。這意味著如今的霰彈槍,在中距離的情況下也能有這不錯的輸出,有玩家反映,使用全新霰彈槍DBS,即使在100米的極限距離下,也能打出60點的傷害。

此外,雖然增加了隨著距離越遠,傷害量的降低幅度,但本來霰彈槍在極限有效距離內的射擊傷害就已經足夠雞肋了,所以無傷大雅。

儘管增加了霰彈槍的命中,但霰彈槍的傷害量係數則是進行了削弱。

命中頭部的傷害係數從1.5下調到了1.2,命中上/下半身的傷害係數則是從1.0下調到了0.9。

總的來說,這次霰彈槍的更新是增強了霰彈槍在中距離下的命中率,而小幅削弱了霰彈槍的傷害。

那麼問題來了,更新之後的霰彈槍,能否擺脫下水道的地位,成為主流的槍械呢?

《絕地求生》中,霰彈槍最大的一個局限性就是有效殺傷距離太短。

由於《絕地求生》的戰鬥多是發生在戶外,雙方的交戰距離比較長,這種交戰距離下,儘管霰彈槍也能造成傷害,但傷害效率遠比不上突擊步槍。

本次增加了霰彈槍在中距離下的命中率,的確是解決了這個缺點,但實際上,霰彈槍的中中距離在步槍看來,仍舊是實在短得可憐。

實際上,新槍DBS的最遠有效傷害距離也不過100米,超過這個距離,依然是突擊步槍的天下。

而在霰彈槍擅長的房區戰中,霰彈槍雖然爆發高,但突擊步槍得表現也是並不弱。各有優缺點,平分秋色,導致霰彈槍十分雞肋。

這樣看來,此次更新,霰彈槍也只能算是從70分提升到了80分,比起泛用性,突擊步槍仍舊是牢牢占住主武器的首把交椅。

所以這次的更新,不出意料的話,霰彈槍還是很難拿下一個主武器位,成為主流武器。

不過這樣的情況也並非僅僅出現在《絕地求生》中,幾乎所有傳統P射擊遊戲中,霰彈槍都很難有非常好的發揮,除非是一些特殊地圖。

也許只有在PVE中,才能看到霰彈槍的神勇模樣吧。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/rtEeSW0BJleJMoPMYPwI.html