基本上,最近兩年英雄聯盟出的新英雄,每個都是版本穩定後勝率爆炸。畢竟,他們的機制方面比較複雜,剛出的時候,大家對於新英雄還不是十分了解,所以未能玩好,勝率方面顯得較低。而當一段時間過去後,新英雄的打法被開發出來,英雄的勝率方面自然就會快速提升了。
在之前幾年,每次新英雄剛上線第一周,就有很多玩家哭弱,設計師看了勝率不佳後,選擇緊急加強一下這些英雄。結果,等到加強補丁上線正式服後,發現這些英雄的勝率變得更加可怕了,最終又被迫削弱這些英雄,或者回調之前的加強方案。所以,設計師決定不再立即加強新英雄。
而是等他們上線兩周後,收集到足夠多的數據,才來進行後續的平衡性調整。新英雄賽娜在9.22版本時上線有些了,有些玩家覺得這個英雄可能有些弱,但設計師當時就是堅決不加強,他們認為這個英雄甚至有可能過強。尤其在搭配9.23版本的季前賽輔助裝備改動,結果,新英雄果然是強度爆炸。
賽娜的最大問題,還是她的疊魂速度太快了,基本上25分鐘左右就能夠疊了100層的黑霧,獲得超高的暴擊幾率、攻擊力和射程了。再加上賽娜本身有很強的自保能力,還能幫助隊友加血加盾,自身有穩定的控制能力。在12月3日的測試服中,設計師August宣布他們決定對賽娜進行遊戲改動削弱她的強度。
基本上,賽娜的所有技能都被削弱了數值,其中包括了被動技能,現在她的被動疊層數速度大幅下降了,因為小兵掉落黑霧的幾率降低了三倍。這會導致賽娜不再能夠像之前那樣輕鬆疊到100層了,一場遊戲下來有先前版本一半的層數,已經是相當不錯的數值。而Theshy在最近全明星賽中用了兩把賽娜,這次慘遭削弱,看起來他在後續比賽又少了一個可用英雄了。
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