合成遊戲戰爭海報,還能這麼玩?

2019-07-26     詩人聊設計




本期帶來的是關於戰爭遊戲題材類海報,我們來先在網上瀏覽一下看看這類海報大概是什麼感覺。



我們在網上隨意瀏覽後,找到這張圖片作為我們畫面的主體開始合成。




根據同類海報我們選擇以下幾個元素作為我們的合成素材,雖然色調和明暗都有問題但是我們可以通過處理去解決下面讓我們開始設計。


我們把剛才合適的元素先擺進畫面里進行簡單陳列,我們發現不管是明度還是色彩或者是光影都有很大的問題,下面讓我們來一步步的處理


我們在圖層最上面加一個色相飽和度,先做成灰度圖,這樣是為了方便我們使用色階進行調整各元素的明暗關係。

在這裡我們給子彈加上動感模糊,讓元素能更好融入畫面並且具有一定的動勢,拉開空間感,並且結合上我們的彈殼元素。



我們現在整體調整,元素協調讓他們很有序的結合在一起。

我們添加一個碎片在人物後面,還是使用動感模糊,碎片繪製的時候隨意一點就行,反正模糊後也看不清,從明度的角度來說,我們已經解決了,我們看一下前後對比效果,下面我們開始處理色彩。

我們調整背景的顏色,根據情況調整不透明度在這裡我選擇30%。

我們添加肌理使各元素更好的結合,使用線性減淡(添加)的圖層混合模式就可以很好的融合進去,下面我們排個版就結束了。



我們加上排版後發現畫面的感覺已經非常不錯了,注意使用色彩時要適當點綴畫面,我們在這個合成中使用的是元素拼接法,特別適合新手練習,大家可以嘗試一下。



最後我們做一個樣機效果提升海報質感。

如果想把畫面做的爆炸一點,我們可以使用ps裡面的漸變映射整體調整。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/pdTeMWwB8g2yegNDjZD8.html