相信大家都知道王者榮耀中的人機和很久之前的版本有很大的不同,現在的人機分為20個關卡,和段位相對應,玩家的可以自己選擇和自己段位想匹配的難度,按正常的發展,人機本該是玩家們學技術,練英雄最好的地方,不過卻不受大家待見,除了一開始大家都想體驗一樣人機20關的難度以外,現在人機匹配,雖然只需要4個隊友,但是匹配的時間可能比榮耀王者還要久。
大部分玩家不管是想要學技術,練英雄都會直接選擇排位賽,而不是人機模式,如果放在沒有改版之前,那麼是合理,畢竟人機難度實在是太低了,不過在如今的王者榮耀,人機確實是一個非常值得大家學習的地方,不管是的練英雄還是想要提高自己的技術,人機都是最理想的選擇,可能星耀段位的人機,五個王者段位的玩家都不能保證可以贏,人機可以說都是開了「掛」一樣。
人機模式中,我們可以發現,他們都有非常默契的配合,支援的速度可以說是一流的,而且技能的連招從不拖泥帶水的,給玩家的對線壓力也是非常大的,這些方面都是很多排位賽中沒有的,都是值得大家學習的地方,而且人機還有一個特點,那就是全地圖的視野,我們無法像平時一樣蹲草叢等待對手經過,對於玩家來說是更大的挑戰,而人機的輸贏不會影響我們的段位,用來練英雄或者提升自己的技術是非常不錯的。
但是卻有很多人不願意在人機模式下學技術,練英雄,但實際上人機是最好的選擇,那麼是什麼讓大家都不願意做出最合理的選擇呢?其實很多人雖然練英雄,但同時也不是說一定就要輸,甚至很多玩家在練英雄的時候還很期待可以贏,甚至可以提升自己的段位,雖然聽起來不是很現實,但事實上這卻是可行的,一旦遇見比較好的隊友,那麼就算自己練英雄也會贏,如果遇見一般的隊友,就算自己不練英雄也會輸,相信很多人都抱著這種想法。
其次就是人機和玩家存在一定的差別,玩家對玩家可能會發生很多不一樣的事情,而人機模式比較單一,練英雄如果在比較高難度的人機會感到非常大的壓力,而排位的話,有可能對手的實力還不如自己練英雄,甚至是差不多的水平,一切都有可能發生,對於玩遊戲來說也更加有趣,而且很多人之所以會在排位賽中練英雄,其實是已經對自己段位不那麼看重了,就算是輸也覺得無所謂,但對於別人來說,無疑嚴重影響到了他人的遊戲體驗,那麼大家平時都是如何看待練英雄的隊友呢?