暗黑正統續作極有可能繼承類似"奶牛關"的傳統彩蛋

2019-11-14     絕地電競

暴雪喜歡在自家遊戲中隱藏彩蛋早已不是什麼新鮮事,但早期的暗黑作品幾乎不存在這樣的設計理念。要說使暴雪開始重視彩蛋的原因,那極有可能是源自暗黑破壞神初代的一個謠言。

當年暗黑初代推出時,也不知道是哪個奈非天腦洞大開,傳出暗黑初代隱藏著一個到處都是奶牛的關卡,甚至還傳出了具體的進入方法。以至於到了暗黑2推出的年代,仍有玩家在問二代是否能與奶牛戰鬥。

也因此暴雪意識到了玩家們對於彩蛋的興趣,在暗黑2的1.04版本中真的加入了奶牛關的彩蛋。至此暴雪的玩梗彩蛋便開始在自家旗下的各種遊戲中頻頻出沒。例如守望先鋒中的某處就隱藏著"凱恩活著!"的訊息,而星際爭霸2的LOGO處也藏著奶牛關的彩蛋。

而自家暗黑的正統續作暗黑3,也更是直接把喜感的隱藏地圖作為傳統藝能給繼承了下來。依然記得當年暴雪社群經理Bashiok曾經親手繪製了一張彩虹獨角獸主題的暗黑3 LOGO,與暗黑系列陰暗的美術風格格格不入,純粹被玩家們當成了一個笑話。

結果當某天一名玩家在視頻站上傳了一段暗黑3角色大戰彩虹小馬的神奇視頻後,玩家們才意識到Bashiok畫的鬼東西竟然是個彩蛋!

這張名為歡樂谷的地圖到處都掛著可愛的雲朵,整體風格色彩艷麗可愛,怪物也全是偏向於童話風格的生物,與原版真實殘酷的風格反差及大,像極了暴雪對玩家們開的一個小玩笑。

雖然今年暴雪嘉年華官宣的暗黑4資料中並未出現任何提及彩蛋的內容,但畢竟是有著"優良傳統"的暗黑正統續作,正式發售後指不定哪天就會有段奇奇怪怪的彩蛋視頻被發到網上。

而同樣作為暗黑手游端的正統續作,即將比暗黑4先一步上線的暗黑破壞神:不朽,則是一不小心在某場設計師專訪中透露了些許端倪。據設計師的說法,手游版的據悉接續在暗黑2之後,因此本作的副本有不少都是以前作為基礎重製,也因此玩家們可以在手游版看到諸如女伯爵被擊殺後,遺忘之塔究竟產生了怎樣的變化之類的事件。加之設計師還曾表示手游版存在隱藏事件,我們不難相信,同樣是繼承了系列傳統藝能的手游版也會玩些"小驚喜"。

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