進入2021年,好萊塢大片在內地票房節節敗退。
唯一掀起熱度的還是重映的《阿凡達》。
好萊塢大片已經不能打嗎?
非也。
一部怪獸爽片上映打破了這個局面。
首日票房破億,2天破2億。
兩大怪獸的世紀之戰,誰不愛看?
要什麼宏大敘事,要什麼深刻內核。
干,就完了——
《哥斯拉大戰金剛》
隨著漫威把宇宙概念引入電影,從而玩得順風順水後,其他公司紛紛大踏步跟進,琢磨著自家還有什麼IP可以組成宇宙。
怪獸電影宇宙,由華納兄弟公司、東寶株式會社與傳奇影業聯合打造。
《哥斯拉大戰金剛》是繼《哥斯拉1》《金剛:骷髏島》《哥斯拉2:怪獸之王》後「怪獸宇宙」的第四部作品。
《哥斯拉2》的票房慘敗,讓這個怪獸宇宙的前景充滿未知。
《哥斯拉大戰金剛》是華納的一場豪賭。
如果大家連看哥總和骷髏島靚仔打架都不感興趣,那這個電影宇宙也沒有繼續下去的必要。
好在從目前票房成績和口碑看,華納似乎賭贏了。
註:以下文字涉及劇透
01 怪獸界兩大頂流爭C位
自從人類在骷髏島上發現金剛後,一直對其進行監控和研究。
哥斯拉和王者基多拉那場毀天滅地的大戰,波及到了骷髏島。
風暴讓島上的伊維族人幾乎團滅,只剩下一個被金剛所救的小女孩吉雅。
帝王組織在島外架起了電子屏障,保護著金剛。
但是隨著金剛一天天長大,這個「籠子」已經有點容不下它了。
幫助金剛尋找新的家園,迫在眉睫。
另一邊,有感於巨獸對人類的威脅,APEX組織隨之成立。
APEX的理念和帝王組織不一樣。
他們並不認同巨獸才是地球的主宰。
他們致力於研發能夠對抗巨獸的武器,想把對地球的統治權從怪獸手中搶回來。
上一部犧牲自己拯救哥斯拉的芹澤博士。
他的兒子芹澤連加入了APEX,擔當組織研發的秘密武器的駕駛員。
研發過程中,一個難點沒有被攻克:
武器的續航問題。
地球已知的能源統統不行。
APEX把目光投向一直有傳聞,但沒有人去過的「地心世界」。
「地心世界」在《金剛:骷髏島》中就有被提及。
那裡是金剛和它族群的老家。
理所當然,只有金剛能帶領人類進入地心世界。
APEX找來內森博士,讓他說服帝王組織帶著金剛進入地心世界。
人類這點小心思,怎麼能瞞得過哥斯拉。
在運送金剛到南極的海上,兩大巨獸迎來了第一次正面較量。
第一回合:哥斯拉勝。
海路不行改走空運。
帝王組織成功將金剛運送到南極。
通過金剛,人類第一次進入到了這片未知世界。
金剛也在同族的感應下,找到了回家之路。
並在一個遠古宮殿中拿到了上古神器——戰斧。
戰斧的紋路,一看就是來自於哥斯拉的背脊。
金剛舉起戰斧的那一幕,大有「獸人永不為奴」的架勢。
此時正香港地面的哥斯拉感知到了地下的金剛。
一發原子吐息,噴出了一條通道。
金剛順著通道回到地面,和哥斯拉迎來第二回合的較量。
這一回合,哥斯拉勝。
APEX拿到地心世界的能源數據傳送回組織,誰知秘密武器機械哥斯拉因為這種能源失控暴走。
炸開山脈,襲擊哥斯拉,把哥斯拉揍得滿地找牙。
那邊金剛奄奄一息,內森用飛船自爆充當心臟起搏器,救回金剛。
金剛在和吉雅的溝通後,放下對哥斯拉的仇恨,和哥斯拉一起對抗機械哥斯拉。
2V1,兩大怪獸配合無間,成功擊敗機械哥斯拉。
故事最後,哥斯拉轉身離開,深藏功與名。
金剛回到地心世界,當他的「山寨大王」。
02 人類不作妖,怪獸電影就能成
如果你看過《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》,你會發現《哥斯拉大戰金剛》和它的劇情架構真的太像了。
因為一場誤會,兩人(獸)勢不兩立。
打著打著發現,小丑竟是他們自己。
反派原來是第三者。
於是兩人(獸)不計前嫌,合力對抗反派。
如果魔斯拉在這部電影里登場,剛好就可以對應《正義黎明》里的神奇女俠,那就真的是一模一樣了。
回顧系列的前三部打鬥場面。
只有《金剛:骷髏島》大戰巨型蜥蜴那段還行,可惜時長太短。
兩部《哥斯拉》電影的戰鬥乏陳可善。
第一部《哥斯拉》,哥總猶抱琵琶半遮面,我們想看清它的長相都難。
和穆托的戰鬥全部發生在晚上,根本看不清。
到了《哥斯拉2》,和王者基多拉雖然有多場戰鬥戲,但是攻擊手法單一,氣氛全靠炸裂的配樂烘托。
到了《哥斯拉大戰金剛》,我們才終於看到兩個巨獸打得難分難解,有來有回。
三場戰鬥各有側重,各有特點。
通過和戰艦、飛機、高樓大廈的直觀對比,讓觀眾直觀感知兩大巨獸的龐大和壓迫力。
金剛在和哥斯拉第一戰的時候從軍艦跳到另一艘軍艦,十分像EVA二號機初登場的那場戰鬥。
出於戰力的考慮,我們看到的是升級版的金剛,體型龐大,跟哥斯拉打起來毫不畏懼。
但哥斯拉畢竟是老牌海洋霸主,會原子吐息,最銷魂的藍光一來就能橫掃一片。
金剛再肉再能抗,真要硬吃這一招,非死即殘。
所以電影又為金剛準備了一把武器。
可以吸收哥斯拉原子吐息的戰斧。
有了斧子加持,金剛戰力大幅提升。
也不用像第一戰那樣要顧及會不會傷到吉雅。
香港夜戰,金剛由守轉攻,打得很奔放。
所有高樓都成了它閃避哥總的攻擊和跳躍的支點。
預告片里那一幕,金剛高高跳起,用斧子吸收原子吐息劈向哥斯拉。
雷神看了直呼內行。
真要劈中,局面瞬間扭轉。
哥斯拉大概沒有想到,對波左邊必輸的定律竟然會發生在自己身上。
這場戰鬥一開始,金剛用斧子的手柄往哥斯拉的喉嚨戳去,完美致敬老版的經典一幕。
核酸檢測,儀器更先進,用時更短,你值得擁有。
哥總雖強,但戰鬥一邊倒就不好看了。
於是便有了機械哥斯拉的出現。
兩蚌相爭,漁翁得利。
哥斯拉雖然贏了金剛但也元氣大傷,打不過機械哥斯拉顯得合情合理。
這為之後和金剛合作提供了鋪墊。
作為出品方的華納,一定會讓金剛扳回一城。
滿血復活的金剛加上哥斯拉為它充能完畢的斧子,讓它和機械哥斯拉有了一戰之力。
如果非要吐槽機械哥斯拉,那一定是半瓶威士忌就能讓它癱瘓,實在太兒戲了。
結尾的設計也是出於兩邊不得罪的考慮。
哥斯拉繼續暢遊深海,金剛回家稱霸。
王不見王。
人類戲份的大幅刪減,是這部續集除了特效最值得稱讚的一點。
華納也終於搞明白觀眾想看的是巨獸對打,而不是兒女情長。
但是小11三人組的戲份仍然略顯多餘,即便刪掉也對劇情也毫無影響。
小栗旬飾演的芹澤連也是個浪費。
他的父親芹澤博士在前兩部作品裡都有舉足輕重的作用。
壯烈犧牲的那段是系列裡少有能打動人的戲份。
然而到了這一部,沒有前因後果,他兒子就開始願意操控機械哥斯拉了。
背後父子兩人發生了哪些事情,電影完全沒有交代,或者是覺得沒必要交代,反正在觀眾眼裡,人類角色都是紙片人。
人類角色退居二線,把主角身份還給巨獸,才是巨獸電影真正的打開方式。
總之,劇情的瑕疵在打鬥特效和場面足夠炸裂的前提下,可以被觀眾選擇性忽略。
03 對於系列未來的猜想
這是系列唯一一部結尾沒有任何彩蛋的電影。
也證明華納還沒有想好系列的未來走向。
《哥斯拉2》的票房成績把華納給傷著了。
《哥斯拉大戰金剛》的票房成績直接關係到這個系列還有沒有後續。
「地心世界」這個設定步子邁得的確有點大。
從視覺效果看,具有雙重重力的地心世界讓人嘆為觀止。
缺點就是地心世界裡展現的巨獸種類還是太少。
如果真有下一部,那劇情的重點應該放在探索地心世界了。
東寶版權即將到期,說明即便有續集,大機率不會出現哥斯拉。
華納要繼續拍,就得圍繞金剛打造怪獸宇宙。
關於地心世界裡金剛宮殿也有不少疑問,電影篇幅有限沒有給出答案。
為何地上只有蜥蜴的殘骸而沒有金剛的?
金剛族群是否真的只剩金剛一個?
金剛和哥斯拉在上古時代為何一戰?
地心世界少了金剛,誰站在食物鏈的頂端?
只要華納想拍,可挖掘的點才是有很多。
《哥斯拉大戰金剛》終於找准了自己的定位。
不要文戲,不要深度,怪獸打架就是真理。
能走進電影院去看這類電影的觀眾,他們想看什麼心裡有數。
服務好他們,票房有了,口碑有了,怪獸宇宙就能繼續下去。
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