玄幻小說必知:廢柴流和凡人流的對比||打壓主角要有個度

2019-09-16     玄派寫作助手

今天是久違了的乾貨篇。

在上一期關於開篇的文章最後,我們提到了「廢柴流」和「凡人流」。

小說開篇期待感的製造之衝突||睡衣熊專欄||玄派七周年活動抽獎名單

今天,就拿這兩個流派來說一下,關於對主角開篇處境的一些設置技巧,以及雷區、毒點。

首先必須要申明一下,今天這篇文章呢,作者睡衣熊的主觀意識是比較濃厚的,所以說,這篇文章絕不是什麼指導性文章,而只能代表睡衣熊個人的一些看法,如果各位派友有不同的意見,那也是非常正常的。

下面我們進入正題。



眾所周知,當年《斗破蒼穹》大火之後,廢柴流開局的跟風作品無數,隨便翻翻那個時期的作品,放眼望去有很多都是主角原本是個天才,但是突然因為某個原因變成了廢柴,遭人白眼被人鄙夷,然後獲得金手指奮發圖強,裝逼打臉。

這種開局一開始看驚艷,但寫的多了,讀者漸漸的也就失去耐心了。甚至我還在一些書評區見到過讀者評論:「又是廢柴流,不看!」

所以這兩年,大熱的作品當中,基本上已經見不到什麼「廢柴流」的身影了。

造成這個結果的原因,其實是很多作者,尤其是新手作者的一個誤解。

「廢柴流」很好寫。

畢竟《斗破蒼穹》是很多新人的啟蒙作品,而《斗破》的經典開局看起來似乎也很簡單。

但實際上呢?

廢柴流的本質核心是在開篇打壓主角,因為主角就像彈簧,壓的越狠,彈的越高。

這個道理基本上大家都明白。

但問題來了。

有的人可以把主角壓的很好,但有的人,就會把主角壓的讓人反感。

這其中就涉及到一個「度」。

我在玄派文學社裡就遇到了這樣一個開頭,開篇把主角壓的有點慘,屬於那種不是很能直視的那種,顯然是做著「主角被壓的越狠,爆發越強」的打算。

我就說,你乾脆把主角套上謝遜模板得了,全家被殺,老婆被強暴,孩子被摔死……看,這壓的夠狠吧?

然後那個作者自己就慫了,說著這麼搞的話,會被讀者給罵死的吧?

這就是一個「度」的問題。

我們開局壓主角的目的,是為了更好的反彈,但是也不能說想怎麼壓就怎麼壓,真是壓到這種反人類的程度,就等於是直接放棄治療了。

說白了,網文的整體賣點,還是爽感,前期壓制主角只是一種欲揚先抑的手法,但這個「抑」不能抑的太過分,否則讀者接受不了。

而有些新手寫廢柴流,就不是很明白這個道理,逮到主角一陣死壓,像什麼主角是弱智、女友戴綠帽這種情節都算是非常小兒科的,甚至有人非得在開篇就弄死幾個主角的至親好友……

這種壓抑的方式讓讀者一看就覺得——這個主角沒救了。

這就很尷尬了!




而除了開篇壓制主角做的不夠好以外,很多新手作者寫廢柴流最大的問題,其實還是對於情節當中邏輯性安排的不通暢。

有人說網文還要什麼邏輯性?

哪來的邏輯去解釋什麼穿越、鬥氣、系統?

這個就大錯特錯了。

網文當中對於金手指和設定這一塊的邏輯性看的的確不重,從最早期的穿越文到現在的系統文都是最典型的例子。

最早的穿越小說《尋秦記》寫時空穿梭就寫了兩三章,現在主角只是一閉眼就穿越了。

系統文更是集金手指之大成,只要告訴讀者有這麼個系統,這個系統有什麼作用就行了,至於系統是從哪來的,為什麼有這個作用……

其實完全不需要。

但這並不代表網文當中的情節它不需要邏輯性。

為什麼當年《斗破蒼穹》一出,廢柴退婚流震驚天下?

就是因為《斗破》的開篇邏輯性,其實是很嚴謹的。

1、主角原本是個天才——天才是有原因的,他是穿越者,先天靈魂強大。

2、主角廢柴的有理由——藥老殘魂寄生在戒指里,不斷的吸收他修煉出來的鬥氣。

3、納蘭嫣然上門退婚有理由——她成為了雲嵐宗宗主的關門弟子,前途無限,偏偏蕭炎自己又廢了,作為天之驕女,自然是不甘心這輩子嫁給一個廢柴的。

4、情節邏輯性值得推敲——納蘭嫣然上門退婚,並不是上來就是一副「我牛逼你們都得聽我的」的架勢,而是軟中帶硬,符合國人處事的標準。

這個開篇的情節邏輯,實在是太成熟了,其中的邏輯性銜接、人性的表現,雖然無法與一些深刻文學相提並論,但絕對是經得起推敲的。

所以這個套路就連土豆自己,也無法超越。

這個套路真的是「出場即巔峰」了。

無數作者研究這個套路,但都無法讓這個開篇套路再做突破,這就是《斗破》開篇的經典之處。

所以,為什麼很多人學失敗了呢?

就是因為這個套路本身太經典也太完整了,除非你原封不動的照抄,否則輕易在其中進行一些小修改,想「抄骨而不抄皮」,這就很難。




而對於很多新手而言,他們看的問題更淺,只覺得這個廢柴流的情節套路很爽,然後就學著寫,但其實根本沒有考慮到整個情節當中,人性和邏輯性所起到的作用。

比如說。

配角們對待主角的態度。

這個情節是最容易寫出問題的。

很多人都覺得,主角是廢柴了,大家就可以隨便欺負他了,阿貓阿狗都能來踩主角兩腳。

但實際上,我們稍微想一下,如果這個情節放在現實當中。

你有個同學,之前成績超牛,一直都是全年級第一,結果有一天不知道為毛,突然一下,跌到全班倒數。

你會專門跑去嘲笑他,羞辱他,去踩上幾腳嗎?

一般人肯定不會啊,除非說你倆之間以前就有仇!

你看,問題就是這麼簡單。

從邏輯性上來說,沒有無緣無故的愛和無緣無故的恨,哪怕你之前嫉妒他,這也算是一種理由,但是在小說的開篇,還想要解釋這些踩人的理由,無疑增大了開篇的信息量。

信息量這個東西,我們之前幾篇文章已經強調過了很多遍,開篇不宜多,尤其是不宜在不重要的角色身上浪費筆墨,因為大神或許可以把控,但對於新手而言,一旦寫不好,那這些多餘的信息就反而會成為累贅。

所以,「廢柴流」的主角總被別人無腦踩,這本身就是一個毒點。

然後還有一個問題。

主角被踩了以後,如何反應也是個難點。

忍氣吞聲就算了,這個一般而言是很難寫出討喜的感覺的。

而像《斗破蒼穹》、《陽神》那樣,靠嘴炮在面子上扳回一局,就不是那麼好寫的(當然,《陽神》不是廢柴流,但陽神的開篇實在是太驚艷了!)。

很多新手選擇了直接反抗,想要瞬間打臉回去,往往這一段是最容易出事的。

如果主角有能力直接打回去,那就不是廢柴了。

如果打不回去,那這個情節的安排也毫無意義。

好一點的,和對手拼個兩敗俱傷,展現出主角的風骨和不屈,倒是一條路子,但是寫的人太多了,讀者看的也多了,就很難寫出足夠的亮點。

所以,這也就回到了我們最早的文章當中說的——不要急於在開篇製造很激烈的衝突,因為對於新手來說,很難在開篇那麼短的篇幅當中,就容納的下如此激烈的一個衝突。

還是那句話,欲速則不達。

《斗破》裡面,蕭炎喊出那句「三十年河西三十年河東,莫欺少年窮」的時候,已經是第七章兩萬字左右的情節了。

硬是想將這個情節提前到一萬字以內,甚至是第一章兩三千字之內……

這得少了多少的鋪墊啊!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/lbg_PG0BJleJMoPMIQLD.html