塞拉斯增強效果不明顯 Perkz發推:這種程度的更新還不夠

2020-02-13     超凡電競

塞拉斯自從削弱之後就很難再等上職業賽場,曾經的賽場霸主如今只能在大亂斗中看到他的身影。昨日拳頭設計師Yetter在推特上公布了10.4版本的改動計劃。其中關於塞拉斯的改動如下:

解脫者 塞拉斯

鎖鏈鞭擊(Q)

基礎傷害:40/55/70/85/100>>40/60/80/100/120

對此G2中單Perkz也是回復設計師:增強一下塞拉斯對小兵的傷害吧,要不然他還是不太行啊。

早在一個月前,在10.1版本中,塞拉斯得到了大幅度的修改,Perkz也是第一時間進行了體驗,不過戰績好像不太理想。

阿P當時更推吐槽:感謝對塞拉斯做出的屎一樣的「增強」。

同時我們來對比觀看10.3版本韓服中單英雄數據,塞拉斯僅位列T2,且勝率低於普通中單英雄。

事實上,拳頭近期的平衡改動確實有很多讓玩家不滿的地方,比如被過度削弱的阿卡麗,遲遲不見上場沙皇、維克托等後期法師,對比他們而言,塞拉斯已經算是被設計師亡羊補牢般的補償過了,希望這個英雄不要像之前的受害者一樣,成為無法上場的英雄。畢竟不論是背景故事,還是技能機制,塞拉斯都是個好英雄。

大家還記得塞拉斯剛上線的時候嗎?對比現在你覺得塞拉斯可玩性如何呢?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/lIx2PnABjYh_GJGV0VFx.html