《篝火:被遺忘的土地》:生存、探索和戰鬥

2020-09-09     威鋒網

原標題:《篝火:被遺忘的土地》:生存、探索和戰鬥

「世界頹敗,海洋覆蓋了土地,找一塊地升起篝火,當星星隕落之時,尋求古老的力量,沉睡的神明將會覺醒,只有泰坦才能打敗沉睡的神靈......」

很有畫面感的遊戲介紹是不是,雖然簡介讓人怎麼看都像是一款動作冒險類遊戲,但實際上人家是實打實的生存經營類,沒想到吧?

治癒系的生存遊戲

遊戲又名《所有人早起早睡有小車車而我徒手工作24小時不能停因為我是全村的希望》,講述的是一個在末日後重建生存家園抵禦外敵的故事。在這過程中我們要招募流浪者們組成一支生產隊,分配好他們的工作,採集各是資源並加以利用。難點在於如何利益最大化以增加我們後期的容錯率,並以最低損失抵禦入犯的怪物。

雖然背景設定在末日,但遊戲過程中我們不僅可以見到溫暖的人心,那些為家人而奔波的流浪者,還能見識到如詩畫般的自然美景。日出而作,日落別人休息了我還要做,可以獨享一年365個24小時的雨露風霜,是不是很開心呢?

整體風格色彩採用網頁色彩,很像早期FLASH遊戲,操作簡單提示也清楚,依循著原始生活的木材、作物、採礦等等生活方式進行,體驗緩慢且勤苦的生存生活。

遊戲音效非常單純,像是水晶音樂一樣的背景音樂,音效則多為使用工具的音效、怪獸來襲、村民打敗怪獸的歡呼,最多的就是天氣和在雪地中困難步伐的聲音了。

嚴苛環境考驗生存戰略

由於整體遊戲以一日計算每日所需工作,並且每日清晨自動存檔,玩家生命自動回血。因此每日晚上玩家如何生存下來是一大考驗,因為妖物或野獸,數量、血量是隨機發生,若是守衛數量不足,造成生命死亡,玩家也自身難保。

因此為了生存,如何有效調配人力是很重要的。多少人收集木材、農場幹活、鐵礦採礦、守衛人手、剝皮製皮等等,都要隨著資源多寡與建造需求來調整,並非可以設定好就放置等待的遊戲方式。

天氣好壞會影響人力收集的效率,可以看到冰雪覆蓋時,每個人舉步維艱的樣子,所以若是天氣好,可以將一些探險在外的人調整為協助生產的工作,讓糧食或木材可以累積多一點之後再把人力分出去,

如何合理的分配工作,解鎖新的科技,是我們的首要目標。

總結

極簡而平淡,bonfire給了我一場充滿韻味的遊戲享受。

在這樣一個寫意的世界裡,沒有遊戲目標,沒有新手任務,所有的一切都慢了下來。為了擺脫略微無聊的放置感,開發者設計了夜晚的守夜機制,和其它有趣的隱藏元素。你永遠不知道下一刻會發生什麼,我們唯一能做的就是沉浸在安靜的世界中,守護著自己的人民。這樣一款小巧卻治癒的遊戲,相信能給你不一樣的探索感受。如果你仔細探索,還會發現遊戲隱藏的最終結局。我在這裡就不劇透了。

唯一美中不足之處,這款遊戲現在AppStore售價25元,有點小貴,性價比不高,而且感覺應該在於能解鎖的科技太少,只能等待遊戲下一次更新咯。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/l9vTonQBURTf-Dn5HjyV.html