英雄聯盟:IG死保上路?米勒對於這點提出關鍵看法

2019-08-05     綠葉聯盟

最近LPL圈討論最多的應該就是RNG四保一輸給TES還有IG爆冷輸給BLG的事情了,在8月4日,IG與BLG鏖戰三局惜敗,放在以前,我們絕對是想像不到IG會和BLG「鏖戰」的,這說明了IG狀態的問題,同時也說明了BLG確實以一個肉眼可見的速度在成長。

因為季後賽席位爭奪的激烈,這三場對局雙方都使出了吃奶的勁,但是最後還是IG沒有拿出自己應該有的水平,輸掉這場比賽之後IG對於季後賽席位的爭奪就不能再翻車了,而且這個狀態如何面對下一場的RNG,RNG雖然輸給了TES,但是RNG目前排行榜的位置是真真切切的。這場比賽之後IG需要好好地復盤一下。

在比賽結束後知名解說米勒也說出了一些自己的看法。

主要還是說得第三局比賽,畢竟是關鍵局。IG在第三局的比賽「不健康,戰術落後於版本,三核乏力」,現在的所有的人都知道IG會保上路,而且已經不是春季賽征服者最強勢的版本了,現在上路對於其它戰隊來說只要花點心思是可以稍微限制住其發育的,而IG就需要對上路加大投資,這樣對手的中下兩路就可以輕鬆發育,雖然這三局比賽當中前兩局對手的中路都沒有其特別明顯的作用,但是也沒有落後,而下路更是每一局都站起來C了。

還有一點很重要的是,IG總給人一種「打排位」的感覺,很多時候都太依賴閃現技能,如果不用閃現很多人頭都拿不到,也幸好IG能都將優先的經濟轉化成優勢,不然這種閃現換人頭的操作很容易在技能空檔期被針對,幸好是Theshy,換成其他人就已經在閃現空檔期被抓死多次了。

而,第三局中IG的陣容也確實有問題,很多老選手和解說都說出了其中一點,「手太短」,而且對於上路的Gank並沒有實質性的作用,即便壓制納爾,納爾也可以作為工具人,只要這個納爾沒有崩盤,事實上我們也看到了,一直被照顧的納爾在後期團戰同樣展現了自己的作用。米勒腔調的一點是,IG現在死保上路的戰術已經不健康了,這樣下去即便進入季後賽,後面還有更多艱難險阻。

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