《虛榮》國服關閉到底是何原因?一款遊戲IP如何才能保持新鮮?

2020-05-30   遊戲小軟妹

原標題:《虛榮》國服關閉到底是何原因?一款遊戲IP如何才能保持新鮮?

隨著技術的發展,越來越多的遊戲開始走出國門開創各種海外服。但是一款精品之作不一定在每個地區都能受到玩家歡迎,前不久一則消息讓筆者略感傷感,《虛榮》官方宣布這款作品國服充值將停止在7月也將正式停服,雖然在國內處境尷尬但是這不代表這款作品是粗製濫造之作。在國外它依然有著不少的粉絲,所謂淮南生為橘淮北生則為枳,一款作品會出現水土不服的情況並不稀奇。當然一切都有例外,在網絡尚未普及的年代曾經湧現出多款經典之作。但是隨著時間的推移一眾經典逐漸消失在了大眾的視野之中,也有極少數IP能打破常規,宛如老酒年代越久遠味道越香醇。這其中就有魔域一作,到底它有著怎樣的魅力能夠順應時代發展,源遠流長?

持續不斷發展的新玩法

在魔域的最早版本中只有戰士和法師兩個職業,早期美術風格堪比現在的頁游,玩法相對比較單一基本以刷怪為主。當時最常聽到的一句話就是,等到3級爆氣之後被帶的新人才能分經驗。但是隨著時間的推移魔域的玩法也愈加豐富,越來越多的新職業推出,比如亡靈法師、暗黑龍騎士等。持續完善的自由交易系統PVP模式愈發豐富,隨著時間的流逝越來越多的新鮮元素加入,也許這就是這個IP能保持新鮮度的原因。

遊戲品質的精益求精

一款遊戲的品質好壞,最有發言權的當屬玩家,畢竟他們才是廠商的衣食父母,因此傾聽玩家的聲音則很重要。在多年發展時間裡魔域長盛不衰的原因,其中一中大因素必定是在傾聽玩家的反饋之後,持續不斷對遊戲內設置做出部分調整,只有玩家滿意的作品才能長盛不衰。

與時俱進的模式改變

相信每一個90後玩家都經歷過多個不同的遊戲時代,FC時代、端游時代、網遊時代。隨著技術的發展玩家們不再只是滿足於在電腦上玩遊戲,手機的技術進步也讓越來越多的遊戲以全新面目跟大家見面。時下熱門的網遊基本都會以手游面目跟大家見面,魔域這個IP也煥發出了新生。比如這款繼承了原作之魂的《風暴魔域2》也即將跟大家見面。在這款手游中,原作的一些精髓元素也被保留在了下來,比如自由交易系統、幻獸設定、多個職業等。

不過最讓人激動人心,個人覺得還要算PVP系統了,所以是時候表演真正的技術了?為此,官方還特地召開媒體探班會,你們是否能加期待!

不知不覺,魔域這款作品已經陪伴我們度過了那麼多個年月。不知道各位讀者們,你們對於這款即將到來的手游新作,又有怎樣的看法呢?歡迎大家在下方踴躍評論。