部落衝突 調整後雷龍該如何玩?依舊是一字劃,但比以前需要更注重細節!

2020-11-09     掌游寶

原標題:部落衝突 調整後雷龍該如何玩?依舊是一字劃,但比以前需要更注重細節!

在部落衝突秋季大更新當中,策劃對雷龍這個兵種做了稍微的改動,但是也僅僅是這一項改動讓原本簡單輕鬆的雷龍變得複雜起來,玩家雖然依舊能夠穩二,但是爭三的機會卻徹底被消耗殆盡了!不過這僅僅對於一些不改變思路的玩家來說,只要稍微研究下新版本後的雷龍,你會發現雷龍要比以前更好用,因為它的智商相對提升了很多!

在秋季改動中,雷龍改變了原有攻擊的優先級,將原有的直線攻擊和根據老舊建築劃級別攻擊給拋棄掉,從而轉戰高額血量建築!

在這一次改動以後,你會發現雷龍的爆本能力加強了很多,並且對之前的一些高傷害建築也不是那麼可怕了,因為一般高傷害建築都是高血量建築,而雷龍在攻擊的時候即便離高血量建築很遠,也能藉助電弧的遠程攻擊打到高傷害建築,而這時我們就需要改變原有的思路去玩雷龍了!

其中這時玩雷龍最為核心的不再是清邊一字劃,生死有命,黑三看天了!而是對法術藥水的把握程度,只有在合適的時機釋放狂暴法術,這樣才能完成雷龍正常的推進,不然雷龍會比以前難玩!

在遊戲中我們可以藉助隔山打牛的思路去玩雷龍,因為雷龍的首要目標就是高血量建築,在攻擊高血量建築的同時可以觸發電弧攻擊來攻擊其他建築,這就產生了一個傳遞鏈,而這時電弧攻擊的時候會優先攻擊血量高的建築,這就給雷龍產生了一個過渡介質,但是在過渡的期間雷龍電弧對於低血量建築來說打掉很輕鬆,但對於高血量建築卻不痛不癢,這時就需要運用到狂暴藥水了!

其中在這個環節當中可以充當山的道具是資源儲存器,資源儲存器不僅血量高,而且不會攻擊雷龍,而牛則指得是大型防禦建築!

在這個過程中,雷龍在外圍推進的時候可以稍微鬆口氣,而等雷龍推進到儲金罐的時候在雷龍與儲金罐之間扔狂暴,這時可以有效增加雷龍的推進能力,減少雷龍停留在儲存器的時間,而狂暴的加成和儲存罐的血量也能間接讓雷龍喘上一口氣,從而在不被消耗自己太多的情況下做出更多的推進工作!這裡建議扔狂暴的時候注意邊緣部分覆蓋到雷龍即可,這樣在雷龍打掉儲存罐以後還能二次利用狂暴向前推進!

這也僅僅是遊戲中的小細節,在這一次改動之後雷龍的整體依舊沒有改變太多,依舊是一字劃的日常,但是細節需要更加注意!

在打法上我們可以先在兩個小角釋放氣球引導下空中陷阱,然後再各自釋放一個雷龍清邊,接著釋放蠻王和女王處理城牆外圍建築,等清邊工作基本完成以後先橫劃一波氣球(目的依舊是吸引空中陷阱),這裡並不會觸發天鷹火炮,而等氣球差不多推進到防禦建築以後直接橫劃剩餘的雷龍加詠王就行了,至於藥水釋放把握好隔山打牛的思路就行了!

在配兵方面個人並不建議都帶雷龍,而是在帶雷龍的同時附加一定的氣球進行探路以免前期雷龍被過度消耗!

一般來說11本階段是7個雷龍,剩餘的留著用氣球探路,法術配比建議四個狂暴三個冰凍,冰凍留著給單頭地獄塔和空氣炮,而攻城機器以大氣球為主流!而到了12本,基本上帶8個雷龍,法術藥水不變,至於攻城機器需要根據大本營周圍的防禦判斷,防禦傷害密集的話建議使用飛艇進行爆本,而防禦稀疏的話依舊是大氣球!到了13本這裡如果不是太精通,建議不要使用雷龍,清邊兵種才是它的歸宿,至於主流配兵還是需要自己根據自己的思路改變,但是攻城機器儘量選擇攻城飛艇進行爆本!

其實這一次更新後雷龍的整體思路並沒變,變的是藥水的釋放,合理釋放藥水才能減少雷龍的過渡時間,從而將雷龍的傷害最大化!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/ellxsHUBdHeNs4oxi9-m.html