一:打醬油
縱觀死神全篇,有沒有哪個關鍵的人物,曾著重描寫過的人物,給了你純打醬油的感覺。對,就是他,浮竹十四郎。這個角色一直都不知道在幹什麼,在初期浮竹被描寫為和京樂春水同等級的高手,但每次打鬥的時候總是打著打著就吐血,碰一兩下就退場。
二:神隱
史塔克,赫利貝爾,牙密,妮露,葛6,市丸銀,這些角色到底哪去了?相信大多數觀眾在追劇的過程中一定產生過這樣的疑問。98是個詩人,漫畫追求意境,行文喜歡留白,因此角色的退場,相當於不明不白的,他們往往死不見屍或幻化成蝶,給我們留下了無限的遐想空間。
三:世界觀
作為三大漫中唯一的一個背景建立在類現實日本上的作品,死神的世界觀相對來說比較難發揮,很多小夥伴在死神完結後依舊沒有想明白死神的世界是怎麼構成的,有關靈魂輪迴的概念一直曖昧不清,戰鬥力系統更是迷。
四:爛尾
在最終話時,最大的反派被長刀隨隨便便的殺死了,漫畫半頁就殺死了大boss,隨著完結,死神之前所有的鋪墊都變成了空話。