在花瓣掛了的這些天,我出動了老濕機

原畫設計師是一群非常忙碌的人,忙成狗,(內心OS:這是公認的)

花費大量的時間去構想角色,然後做出視覺效果,還要畫出場景圖。

然後為下一個角色找靈感,還要去處理反饋(改稿),參加頭腦風暴,與客戶溝通··· ···(內心OS:MMP)

最後還要去想如何找時間來完成這些創意。。。

但是一個原畫設計師的角色不應該只是做些 coloring in「著色」的工作。(內心OS:我才不是美工)

緩解工作負荷,我們需要一個「專業的提升資料庫」

有了好的案例模板、效率插件才能真正意義上節省時間、簡化工作,更容易找到設計靈感!

大觸的畫稿、實用插件、精品筆刷,這些是每個原畫設計師都不能缺少的!

在花瓣掛了的這些天,我們拜訪了5位行業內的前輩原畫設計師,他們的平均從業年齡均在10年以上!

然後從他們的網盤,還有硬碟中,拷貝而來了一大批資料!

(整理不易,且行且珍惜)

這些資料不僅有從behance、dribble以及其他設計網站收集的素材,還有「高清圖片」「大神原稿」電子教程書籍「PS筆刷」「漸變預設」、、以及一些「效率插件等最新的設計硬核乾貨!

都是大神們的私藏!

也是我們反覆去重篩選得出的精華部分~

先挑出來最最精華的給大家看看!

一、珍藏多年的宮崎駿畫稿+教程+插件

二、國外付費精品PS水彩筆刷200款

三、350部動漫原畫電子書籍教程和學習素材

··· ···

以上的分享,通過歸檔命名,你只需要保存到自己的網盤,就可以馬上找到你所需要的資源。

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而以上這些是為了回饋大家一如既往的支持與關注,所以本著提供幫助,互相進步的原則!

我!們!免!費!送!

那麼又有同學問了,我們為什麼需要這些素材資料呢?我們又不是專業的原畫師,如果有專門去了解過遊戲原畫市場的人應該知道下面這些東西:

遊戲行業的發展

根據《2018年中國遊戲產業報告》顯示:

在2018年中國遊戲產業收入總體達到1655.7億元

主要來自端游、頁游、手游、社交遊戲以及單機遊戲五個部分。同比增長17.7%

自主研發的網絡遊戲達到1182.5億元,同比增長19.9%

移動遊戲用戶規模達5.28億,同比增長15.9%;

2017年中國已超越美國成為全球最大遊戲市場

所以,基於國內目前飛速發展以及日趨成熟的遊戲產業,就業市場對原畫師的需求是很大的。

國產動漫的發展

我國動漫產業處於高速發展時期,據中商產業研究院發布的《2017-2022年中國動漫行業市場前景及投資機會研究報告》數據顯示:

2011年,中國動漫行業產值僅為621億元

2016 年,動漫產業的總產值已達到1325億元

2017 年,動漫產業的總產值近1600億元

2018 年,動漫產業的總產值近1800億元

在中國動漫從業人員的不懈研究和努力下

中國動漫產業將逐步走向成熟

未來動漫將成為中國娛樂文化的重要組成部分

目前全國的原畫人才僅46萬

未來3-5年內人才的缺口將高達150萬

可以說,原畫設計師

是當今遊戲行業發展最緊缺的人才!

而未來中國動漫

一定會走出屬於自己的一條道路!

來欣賞一下原畫人物的形成過程

作者:LOL原畫師潘誠偉

原畫不僅僅是工作,也是生活

提升觀察力

繪畫的過程就是一種觀察的過程,我們將生活留在我們腦海中的殘影、工作中的一些構想,用我們的思想填滿,然後畫在紙上,因而心思更加細膩。

豐富個人生活

它讓你學會和自己相處,不再孤單。拿起筆,集中精神,一畫就是一兩個小時。不僅僅能度過空閒的時間,還能夠從中得到別樣的滿足。

讓人更自信

有了一技之長,在集體環境里,只要有繪畫的機會,你會發現你有自己的優勢,所以你會更自信。

順勢而為能夠把握時代脈搏、掌握行業趨勢的人,必定能成為掌握自己命運的人。

為了讓大家少走彎路,避免我踩過的那些坑,我把我收集的原畫精華資料,傾囊相授,希望這份資料可以幫助到你。

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