王者榮耀:呂布「輸出流」加強是假象,變弱是最終結果

2022-05-27     叭叭叭故事

原標題:王者榮耀:呂布「輸出流」加強是假象,變弱是最終結果

王者榮耀在昨天把呂布調整了,原因和馬克差不多,呂布倒是不強,主要是因為出場率高,25%出場率,46%勝率這還一堆人玩呂布,最新的調整是把呂布「輸出流」給加強了,想想呂布多久沒人出輸出暴擊一刀流了?

看著加強呂布「輸出流」是好事,可實際結果上呂布是變得更弱了。

調整上兩個技能的基礎傷害,基礎護盾全部削了,有意思的是把加強部分全部放在了額外ad上,就是裝備的ad數值加強技能上。

一技能直接2.6額外ad,王者榮耀一個坦克額外ad2.6倍,刺客額外ad0.6倍,呂布破軍真有出第一把的道理了,把ad疊到141就能有可觀的傷害加強,而二技能坦度暴跌,差不多30%盾,上次削弱了一次,現在基礎值砍到200,額外ad翻倍,都需要疊到311ad才能比現在的呂布前。

可以說是非常經典的前期換後期,看數據破軍、蒼穹、破魔刀、反甲、爆裂就有ad450了,對比現在強勢期基本要3件裝以後。這次調整核心是基礎加成太低,AD加成太高了,完全不是加強輸出流呂布,而是要廢了肉裝呂布。

王者榮耀策劃應該好好想一想為什麼現在輸出呂布為什麼少,不就是呂布的坦克標籤,團控功能,基礎英雄設計上技能就很笨重了,大家都是因為輸出呂布不好用,前期活不下來,才走的半肉或全肉。

這幾個版本的呂布其實黃刀呂布最好玩,結果二技能直接給改成無傷害,現在這版本的肉呂布更多是一種無奈,要是呂布出輸出對線能打贏一群免傷怪,誰會出肉啊,肉呂布更多是抗壓選擇,希望玩輸出幹嘛不選花木蘭。

而這波削弱不能看後期的加強,這前期的呂布絕對是比司空震還m的對抗路了,一個是呂布機動性差,腿短、打兵傷害低、發育慢,這是出肉的理由。

調整後機動性差,腿短,並且輸出傷害更低,護盾削弱,坦度也沒有,新版本要來的還有無盡的暴擊限制,小兵的護甲提高,原本的55開呂布,直接變成91開呂小布了。呂布前期對線本來就一般般,這樣一搞就是個弟弟了。

調整上不能只看後期的加強,這呂布「輸出流」加強的代價,能不能活不到6神的後期才是問題,對線個千血反甲呂布,你拿什麼英雄都毫無對線慾望,就想著快點清線走人,而對裸輸出的呂布,那完全就是穿矽膠肌肉衣的小鮮肉,對抗路可太多大漢躍躍欲試了。

總體不看好呂布的輸出流加強,按經驗來看,肉呂布總傷害都是比一刀流的輸出呂布高的,作用也大得多。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/e77c9ee3c10ba93754ee6340550e00f4.html