A股遊戲傳媒大漲!《完蛋!我被美女包圍了!》引爆短劇+遊戲風口

2023-11-04     私募排排網

原標題:A股遊戲傳媒大漲!《完蛋!我被美女包圍了!》引爆短劇+遊戲風口

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你是一位創業失敗需要掙錢還債的男主,在接下來的生活中,你會遇到總想帶你出去玩的美女編輯,為你提供工作知心大姐姐,幫你分攤房租剛畢業的校花、上門讓你當贅婿的青梅竹馬+富家千金,更有讓你做貼身司機霸道美女總裁。

這聽起來就不像是戀愛遊戲劇情,更像是一款「科幻遊戲」。然而,正是這一款名為《完蛋!我被美女包圍了!》(以下簡稱《完蛋》)的遊戲,「科幻地」讓多隻A股遊戲、傳媒上市公司高漲!電廣傳媒、中文在線、百納千成紛紛漲停。

上一次遊戲傳媒板塊這麼火熱還是今年年初由AI驅動的行情,為什麼這一款遊戲能夠帶動A股的遊戲公司板塊迅猛拉漲?在於這款遊戲以「短劇」+「遊戲」的創新互動模式帶來了影視和遊戲的雙重體驗。不過,能夠讓這款遊戲徹底火出遊戲圈的,還是遊戲的「爽文」劇情,抓住了為年輕男性群體提供情緒價值的痛點。

「短劇+遊戲」風口已然吹過一段時間,那麼究竟誰才是真正的概念股?筆者在文末附上根據上市公司公告以及投資者互通平台整理的相關「真人互動影視遊戲概念股」名單!

中國區第一、全球第四,在線人數超5萬人!

10月18日,《完蛋》遊戲正式在Steam平台發售,上線當天就成為中國區遊戲熱銷榜第一名,24小時內在線的遊戲玩家超6萬人。截至11月2日16時,仍有超2萬名遊戲玩家同時在線。並且這款遊戲的好評率還不低,目前有超90%的評價為「特別好評」。

圖:《完蛋》消費者遊戲評測

來源:Steam官網截圖

Steam平台為全球最具影響力的數字遊戲發行平台,2023年1月初,同時在線用戶數量就突破了3300 萬,中國區為Steam平台的最大的銷售市場,可見《完蛋》銷售的火爆程度。

那麼,《完蛋》是怎樣一款遊戲呢?

《完蛋》在Steam平台上的銷售價格為42元,相當於一場電影票的價格。據遊戲簡介顯示,《完蛋》是一款模擬戀愛的全動態真人互動影像作品,玩家將以第一人稱與六位性格各異、長相各異的美女相識、相知、相愛,展開一段又一段沉浸式甜蜜之旅。

據筆者體驗,《完蛋》這款遊戲的操作十分簡單。當劇情發展到需要抉擇時候,遊戲介面會彈出多個選項供玩家選擇,點擊選擇後將玩家引導至選項相應的劇情,直到走向不同的結局。

圖:玩家可在劇情節點自行選擇走向

來源:《完蛋》遊戲宣傳圖

如果玩家一直推進劇情發展,並不體驗其他劇情分支,那麼從開始到結束通關約為5個小時,相當於看三場《劉三姐》、兩場《鐵達尼號》或者兩場《復仇者聯盟》。

據社交媒體上的玩家透露,《完蛋》有百餘種故事分支、十二種結局,關鍵在於玩家如何選擇。《完蛋》劇情演繹特點由此顯而易見,為網狀敘事而非線性敘事。

圖:《完蛋》遊戲網狀劇情分支

來源:《完蛋》遊戲宣傳圖

「短劇+遊戲」爆款已誕生,成本低、但不可複製?

作為影視互動遊戲並不需要申請遊戲版號,而是當做影視進行備案。《完蛋》的遊戲本質更接近互動劇,即交互式觀影和交叉式敘事為主要特點的影視作品新形式,通過賦予觀眾主動權,實現觀眾與作品內容的交互,營造觀影的代入感和沉浸感。

在《完蛋》火爆出圈之前,互動劇以及短劇+遊戲真人互動影視遊戲已經有過了新嘗試。例如,2017年騰訊視頻推出古裝武俠類互動短片《忘憂鎮》,2018年Netflix上線《黑鏡:潘達斯奈基》得到大批觀眾的追捧。

真人互動影視遊戲,尤其是國產的遊戲也有不少。例如諜戰題材的《隱形守護者》,密室逃脫《記憶重構》,都是以真人實拍+遊戲互動這種形態呈現的內容產品。

《隱形守護者》宣傳圖

來源:Steam官網截圖

但據藍鯨財經採訪相關業內人士表示,儘管《完蛋》里的影視呈現部分很像網劇,但互動影視類遊戲通常有較高的劇本創作門檻

據娛樂資本論報道,前述作品《隱形守護者》實際拍攝只用了兩個月,但劇本方向在製作前琢磨了一年,打磨劇本和分鏡頭用時4個月,又用近一年時間在後期製作和調整上。業內人士表示,《完蛋》是一個輕量級的短平快產品,聰明地將網文的內容包裝成真人互動遊戲模式,低成本實現了短劇般的爽感輸出。

華鑫證券認為,互動影視類遊戲賣點是劇本與互動敘事,內容質量是核心。《完蛋》的內容夠直白、有效,帶給用戶強烈的戀愛情感反饋,且玩家可以用較低的付費門檻獲得完整的戀愛體驗內容,該遊戲實現了快速承接用戶在現實等場景無處釋放、無法被滿足的情緒缺口。

「真人互動影視遊戲概念股」名單出爐!百納千成連續兩日高漲!

《完蛋》10月18日正式發售,但近幾天A股市場才有所反應,電廣傳媒、中文在線、百納千成紛紛漲停。

綜上分析而言,筆者認為「真人互動影視遊戲概念股」主要分為三大類。一是在真人互動遊戲上做出了產品的公司。例如百納千成在回應投資者問時表示,「公司與大魚快游、bilibili遊戲聯合出品的長篇真人互動全視頻影視遊戲《隱藏真探》目前處於內測及報批階段」。近一周百納千成的漲幅已達53.17%。

二是在短劇、互動劇上較早布局上市公司。因為短劇是較為短平快的內容產品,劇本的導向突顯網絡小說中的「爽文」形式,而互動劇與真人互動影視遊戲在內容創作上較為相似。例如,一家較早布局短劇、互動劇的公司已上映的短劇作品有《刺殺小說家》,互動遊戲《記憶重現》、互動劇《頭號嫌疑人》。

三是在移動閱讀、網絡閱讀領域擁有版權或者引入相關內容的公司。例如,一家上市公司在公告中表示:「2022年公司不斷加強和出版機構、媒體和個人作者等版權方的合作,持續增強優質內容儲備,引入了《尤物》、《退婚後,她懷上了帝國總裁的孩子》、《夫人每天都在隱瞞懷孕》等優質作品。截至2022年末,公司已擁有各類優質文字閱讀產品 60,000餘本,簽約作者原創作品37,000餘本。」

以下是筆者根據上市公司公告以及投資者互通平台整理的相關「真人互動影視遊戲概念股」名單:

總結

遊戲《完蛋》在內容產品的呈現形式上並非「第一個吃螃蟹的人」,其核心能夠火爆出圈的關鍵在於該遊戲實現了快速承接用戶在現實等場景無處釋放、無法被滿足的情緒缺口。

具有代表性的是這樣一條評論:但是我還是買了,因為我就是要讓資本知道,討好男性可以賺錢。

圖:Steam消費者評測留言

來源:Steam《完蛋》消費者評測頁面

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