逆水寒手游到底氪不氪金?爆肝26小時,我斗膽說兩句

2023-07-01     一隻古零

原標題:逆水寒手游到底氪不氪金?爆肝26小時,我斗膽說兩句

2023年遊戲圈現象級《逆水寒》手游是終於上線了,還記得二測後製作人就表示遊戲不肝不氪,商城不賣數值……當然,網易的尿性大家都懂,誰能真當一回事呢?

然而逆水寒手游上線後,數百萬玩家湧入,社交平台上似乎真的沒有太多討論氪金問題的內容,作為一個兩天爆肝了26小時的萌新玩家,斗膽來聊兩句。

遊戲里確實有不少氪金點,但全都是外觀向內容,關於裝備、數值道具卻是一個沒有。

商城售賣的各種款式時裝,有一些是真好看,不是土豪的話買一兩件遮醜就好了。

再者就是看臉抽「天賞」,可以用來兌換祥瑞坐騎、武器皮膚這些外觀向酷炫玩意兒,但也不涉及任何數值內容。

商城裡售賣的大多都是時裝、懸賞令、決鬥令、傳音、改名卡、玫瑰花……聽名字就是一些輔助性的小玩意,對數值確實不存在影響。

倒是隔壁的「集市」里有出售紫色裝備匣,不過購買的貨幣「風雲令」是玩家參與PVE、PVP等玩法獲得的獎勵,昨晚打了半小時的比武就把本周的風雲令拿滿,還是相當輕鬆。

針對氪金是否會影響PVP的問題,我只能除了職業的克制之外,最大的關鍵還是看大家的手法,氪金除了讓你在出招的時候更加酷炫,其他改變不了什麼。

普通玩家最多買一張月卡或者戰令,月卡是可以每天送綁定紋玉,用於購買時裝、配飾、坐騎和外觀道具等,而戰令根據玩法獲得的經驗提升等級,大量外觀向道具以外,只有少量的養成材料,能夠讓小氪玩家在養成上快一小步。

這樣看來,大家不討論氪金問題,不是出於對網易的包容,而是根本沒啥好談的。

難怪社交平台上大家對氪金的看法出奇的一致「氪金的前期享受,零氪後期肝到能享受」

總結一下,逆水寒手游這款遊戲不太適合習慣流水線模式的玩家,因為它太自由了。遊戲里縫合了大量的遊戲內容,捨棄了傳統的一條龍,以開放大世界探索為主,還有殊途同歸的獎勵機制。在氪金方面氪佬可以把自己打扮得很酷炫,而零氪玩家也能玩的很舒服,主打一個滿足全類型的玩家。

大家都玩了逆水寒手游,你們覺得怎麼樣?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/d01833b289b9683bae036ae20543ce14.html