LOL最冷門打野重做,進化為三毒刺,可以無視地形,抓取敵人眩暈

2023-10-14     天下遊戲匯

原標題:LOL最冷門打野重做,進化為三毒刺,可以無視地形,抓取敵人眩暈

各位LPL的觀眾和英雄聯盟召喚師大家好,這裡是天下遊戲匯。

LOL有非常多的冷門英雄,拳頭設計師給出了一系列的重做計劃,針對的是模型老舊,技能組落後的英雄,想要通過重新設計讓這些英雄重新煥發生機。

今天拳頭公開了最冷門打野蠍子的重做情況,從目前公布的信息來看還是挺讓人期待的。

最冷門打野,重做即將完成

蠍子,也就是水晶先鋒斯卡納在目前版本的OPGG數據中,登場率僅為0.81%,在傳統打野英雄中排名倒數第一,只有很多偏門打野比斯卡納的勝率低,但需要注意的是,斯卡納現在只能打野,而蘭博,格溫和狗熊無一例外,全都是在其他位置有著更好表現。

蠍子只能打野的情況下,登場率過低,基本是全聯盟倒數前五的水平,確實是一個需要重新設計的英雄。

拳頭公布的蠍子模型設計圖中,斯卡納的形象有了很大改變,尾巴變成三條,特定皮膚的模型設計看起來非常華麗。

技能組方面拳頭也有透露,設計師表示蠍子的大招是這個英雄的靈魂技能,所以選擇保留,但會降低蠍子大招的強度,因為蠍子之前最大的問題就是基礎技能太弱,大招太強,重做方向是加強蠍子的基礎技能,削弱大招機制。

目前還沒有透露大招的具體機制,根據設計師透露的消息來說,新大招可能不會是鎖定技,會具有很強的可玩性和趣味性,能配合基礎技能打出很漂亮的操作。

引入新機制,入土拿大石頭

設計師關於W技能的具體描述不多,只是說明蠍子的W可以猛擊地面,有著足以踏平一座城市的力量,具體效果未知,而Q技能則比較有趣,蠍子可以短暫地鑽地後從峽谷扯下一塊石頭來幫助他作戰,石頭投擲可以造成大量傷害和減速控制,同時能強化他的普攻。

E技能的機制同樣非常有趣,開啟E技能後蠍子會逐漸提高移速,但移動控制受限,與地方單位發生碰撞後可以抓取目標敵人,同時又極端的時間窗口將目標釘在牆上,造成眩暈和額外傷害,在這個技能的持續時間內,蠍子可以無視地形進行穿越。

而且E的過程中可以用Q拿到一塊石頭。

蠍子的理想畫面就是E衝上去,穿越一處牆壁,扯下一塊石頭,將敵人釘在另外一個牆壁上,可以完成遠程的一次先手開團,配合新的大招效果應該不錯。

重點還是改善蠍子自身過於笨重不夠靈活的缺點,讓蠍子有更大的操作空間和可玩性。

提升操作性,才能拯救冷門

這次蠍子的重做,個人認為從目前公布的線索來看,還是挺有心意的,但因為具體技能機制和數值還沒有公布,還無法確定這次的重做是否成功,從過去的經驗來說,設計師重做過的很多冷門英雄,其實都沒有真正做到讓冷門英雄成為受玩家歡迎的高人氣選項。

舉例來說,狗熊的重做完成之後一開始人氣是比較高的,但更多是因為數值原因,數值下降後狗熊登場率又下滑了。

然後就是前一段時間重做的獸靈行者,還沒有狗熊成功。

而很多高人氣的英雄重做,大多都是成功的,類似劍姬,阿卡麗,妖姬,劍魔等,重做之後人氣也依然很高,從這一點來看,可能設計師對於英雄本身的定位固化,英雄特點固化是導致英雄冷門的主要原因,即使進行重做,也被限定在一個框架之內。

不知道這次的蠍子重做能否打破這一規律,關鍵點還是提升操作性和可玩性。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/ce80cb1ede7d716b800cd6fae2a45e42.html