古風武俠網遊《逆水寒》老兵服上線已經有五個月的時間了,我是開服一段時間後入坑,挨過第一賽季落於人後的我,第二賽季如魚得水,和固定隊天天做日常混日子……
今天和朋友聊天的時候,突然聊到了排行榜的大哥們戰力問題,結果打開面板一看,我的戰力竟然和榜一大哥就差了一萬分,要知道現在頂級戰力才14W,這差距不算大,興高采烈地和固定隊秀了一把。
誰成想,莫名其妙挨了一頓罵?
還真挺離譜的!
說起來,我還是逆水寒的氪金玩家,雖然只氪了一百塊錢買外觀,但我的親友團各個都是白嫖玩家,甚至還是搬磚黨、排骨人,憑什麼一個個戰力比我還高?
聊天后才得知,這些人背著我打白石副本,結果運氣好撿了不少好裝備,甚至直接衝進了排行榜前一百名,這也太狠了吧!
在反思自己是否太鹹魚的時候,突然想來聊聊遊戲的戰力機制。還記得老兵服剛上線的時候,就是衝著官方打著賽季制的旗號,號稱商城不賣數值,大家在賽季遊戲行為拉滿,人人都能穿上畢業裝,哪怕神豪和普通玩家的差距都只有10%。
經過我一個賽季多的考察,確實沒有賣數值的行為,但是神豪們可以靠氪金在勢力活動拍賣大會買大鐵做橙武,差不多裝備評分能領先大家兩周的時間,自從第二賽季開放橙武升階後,橙武大佬裝備集體衝上了14萬分。
不過我作為一個PVP玩家,每周的日常任務進度刷滿,可以武林威望積分直接兌換PVP的裝備。官方有嚴格控制裝備開放的進度,意味著你比武哪怕開賽季第一天就打到最高段位,你都不能夠提前兌換頂級的PVP裝備,而需要通過賽季的開放腳步而一點點提升裝備,這一點對咱們的肝還是相當友好。
而PVE玩家就比較看運氣了,雖然白石神殿這樣的團本也有開放難度的時間限制,但是如今絕世難度已經開放,運氣好的小夥伴打BOSS能夠撿到最高裝備90級的裝備,穿上90仙陵立刻就能飛升排行榜!
除了橙武和普通武器有所差距,其他裝備基本上都是同一梯隊,寶石和強化更是只要日常有做都能拉滿,不存在需要氪金提升的問題。而所謂10%戰力的差距,在PVP上但凡多一個人,1V2都是打不過的,在平衡性上還是相當有保證。
話說回來,雖然我很少玩PVE團本,但是喜歡PVP的我只要打得夠勤快,依舊能夠靠PVP裝備追趕上第一梯隊的大佬,這倒是我在其他MMO遊戲里完全沒有過的體驗。作為一個奶媽玩家,無論打戰場還是下副本,都不用擔心戰力問題被優化,這體驗感算是拉滿了。
要是逆水寒老兵服能一直保持這樣的數值體系,感覺再玩十個賽季也沒問題!