自從《星際爭霸》誕生以來,一晃也走過了二十多年的時間了,很多人都說星際爭霸是一個時代的見證者,這句話,我覺得是毋庸置疑的,他們是親眼見證了RTS遊戲從輝煌走向現如今的沒落,但對於星際爭霸能夠運營那麼多年的原因,很多玩家卻對此爭論不休,覺得是因為質量,也有因為內容,總之,對於遊戲而言,很多玩家都是有各種各樣的爭議。
但有一點,我認為是玩家否認不了的,那便是PVP內容對遊戲的貢獻,很多人都不可否認星際爭霸的PVP才是這款遊戲的亮點,不然,就星際爭霸的內容,恐怕不出幾天,遊戲內容就會變得十分枯燥,哪怕遊戲的質量再好,玩家頂多也只是一刷二刷,質量再好也架不住玩得多,玩得越多,內容就會越索然無味。
為什麼我敢這麼說呢?這就不得不回到1998年,星際爭霸剛剛誕生的那會了,在那會,整個網際網路都是比較虛的概念問題,很多玩家對於網際網路的定義,都只停留在了區域網,很多玩家玩星際爭霸,只是通過區域網裡面的對戰,當時,國內就誕生了很多我們熟悉的對戰平台,什麼浩方、QQ對戰等等,玩家聯網也只是依靠區域網而已。
那會的玩家,對於這些概念都很模糊的情況,因此,區域網更多的是建立在熟人社會的,對戰起來的樂趣遠比我們想像中要乏味很多的,久而久之,自然是沒有什麼樂趣了,而這時候,隨著網際網路的不斷發展,PVP才是星際爭霸最後的拯救者,大家都知道,網際網路的人才遍地,大佬也很多,與人斗其樂無窮,這番話不是沒有道理的。
前邊也說了,遊戲內容再好也架不住內容的重複度極高,玩家需要的是創新,是發展,無論如何都不能看到遊戲的重複度,越來越重複的內容,只會降低玩家的體驗感,慢慢對遊戲失去興趣,而PVP就大大提高了這種創新性,因為創新和發展才是一款遊戲亘古不變的道理,畢竟玩家之間對戰和搭檔,那種參與感和滿足感可是區域網給不了的。
如果星際爭霸沒有PVP,很有可能的一件事情,他們就會跟隔壁《紅色警戒》差不多,紅警是什麼情況,大家都知道的,一開始,他們是質量非常不錯的遊戲,可自從出完了《紅色警戒3》之後,就再也沒有下文了,的確可以玩家用愛發電,可也不得不考慮玩家的熱情還能堅持多久,遊戲沒了後續也只是時間問題而已。
所以,星際爭霸就很好地做到了這一點,恰恰是PVP延續了星際爭霸,讓星際爭霸還能保持著不錯的玩家群體,但隨著暴雪的不斷作妖,搞不好未來暴雪會不會因為星際爭霸的收益過低從而選擇關停星際爭霸的伺服器,這一點,我們就真的不敢說了,畢竟現在的星際爭霸已經到了這樣的邊緣,玩家正在不斷地離開這款遊戲。