一起來捉妖:待宰第一梯隊,38級吊打46級?網友:請停止氪金

2019-07-28     泡沫遊戲說

《一起來捉妖》版本更新後,擂台機制似乎收穫的反向並不樂觀,獎勵機制有人吐槽,守擂機制也有意見,特別是第一梯隊大佬,似乎是本次更新最大受害者。來看看是怎麼回事吧!

擂台獎勵太均衡,猴子變成「爛大街」


先來看看吐槽擂台獎勵機制的情況,上圖這名網友抱怨以前1個六耳碎片難求,現在人手30個碎片。喚醒一隻六耳需要400碎片,好多玩家鬥智斗勇堅持了這麼久,沒開出高資質也就算了,現在哪怕是鹹魚玩家,隨便守幾個擂台,拿到的獎章都能兌換十幾二十個碎片,那之前氪金買那麼多滿資是幹嘛用的?早料到猴子會爛大街,當初就不該投入高成本,而且鑽石還沒以前多了,CH不知道後期鑽石有多重要嗎?

網友覺得,CH應該將稀有向更稀有轉化,而不是讓稀有變成爛大街。這樣的想法沫沫覺得是有點自私的,新手是遊戲的潛在用戶,如果不多出一些有益於新手的玩法或者改動,遊戲倒金字塔的趨勢會愈演愈烈。況且,遊戲的肝途永無止境,當人手一隻六耳猴後,恐怕比其更高級的神靈也出現了吧?那時候誰還稀罕猴子呢?

待宰第一梯隊,38級吊打46級


輪到守擂機制了,曾幾何時,第一梯隊何等風光,現在呢?用一句大佬的話概括:以前我的擂台方圓幾里沒人敢碰,現在一到了12:30,各種小魚小蝦都敢過來偷,守住這個守不住那個。足以可見,守擂機制的改動,對第一梯隊玩家影響有多大。上圖甚至出現38級吊打46級玩家的情況了!真有這麼恐怖嗎?

新版本的守擂機制是占領擂台後的半小時享受15%戰鬥力加成,如果邀請到助威團的話,一名玩家可助威30分鐘,最多只能延長一個半小時守擂加成。若守擂加成時效已過,低等級打高等級還真不是什麼難事,例如43打46,40打45等。但是38打46沫沫有點不信了,少了守擂加成46級台會變得這麼弱嗎?安插火龜嬌娜顏如玉看看?雙方的陣容很值得考究~

出了這檔子事後,網友直接建議各路土豪停止氪金,並現場立誓,如果擂台機制不該,勢當豹子頭。嘿嘿,CH又要發愁了,感覺怎麼改都有人不滿意,那到底該怎麼做呢?對此,大家有什麼好的提議呢?

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/btxZPGwB8g2yegNDanYK.html