日媒評任天堂雲遊戲遊戲策略太慢!和switch搬來是絕配

2022-07-19     玩轉ns

原標題:日媒評任天堂雲遊戲遊戲策略太慢!和switch搬來是絕配

雖然如今雲遊戲發展的不溫不火,不過包括遊戲企業索尼、微軟甚至相關巨頭英偉達都有了自己的雲遊戲服務平台,一向保守固執的任天堂則始終沒有明確的行動計劃,只有提供的訂閱服務勉強應對形勢,日前日媒發聲評論此事。

索尼不久前剛剛把旗下PS+與雲遊平台PS NOW給整合更新,追加對應更多流媒體遊戲服務,而微軟的Xbox Game Pass更加深入玩家心,頗受好評,NVIDIA早先已經提供了類似服務《GeForce NOW Powered by SoftBank》,反觀任天堂,只有一個Switch在線訂閱服務,免費贈給玩家一些老遊戲。

問題是,雲遊戲的最大優勢就是無需要玩家端過於強大硬體規格,就可以玩到過去需要昂貴硬體才能得到的遊戲效果,三大遊戲主機廠中,明顯在硬體規格上不占優勢的目前任天堂Switch主機,難道不是最應該執行雲遊戲流媒體的廠商麼?

任天堂雖然不行動,不過早在2021年2月,任天堂社長古川俊太郎就在採訪中明確表示雲或者流媒體等新事物正在不斷逼近,不過選擇遊戲領域並不是最優先事項,雖然可以看出任天堂的猶豫態度,不過也可以知道任天堂其實早已經意識到了雲遊戲的未來大趨勢。

任天堂發展了這麼多年,在遊戲領域極少失敗的原因固然是因為「穩重」,不過另一面卻是保守和頑固,如果當下任天堂Switch主機能夠利用廣大的遊戲人脈和玩家粉絲優勢,加上靠雲遊戲彌補的硬體劣勢,未來遊戲界的走向還是相當難以預料。

其實說真的,任天堂switch還是挺適合大力發展雲遊戲的,畢竟switch目前性能問題就是一個軟肋,很多大型遊戲移植到switch都必須削很大,有點餓甚至移植不了。如果使用雲遊戲的話,很明顯可以解決這個軟肋。而任天堂其實也是有嘗試過雲遊戲的,比如很早之前的《生化危機7》。

不過任天堂不發展雲遊戲其實跟自身客戶群體的習慣有關,任天堂的大本營日本地區,目前對於雲遊戲的接受度並不高,反而是歐美地區的玩家更加接受雲遊戲。不過還是希望任天堂可以自我突破一下,起碼可以給玩家多一個選擇。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/b7135cbb3f070aa6c49bd9d5a56c5ed2.html