現在的CSOL,比起以前來,的確內容變充實了,但質量,恐怕是遠遠沒有之前那麼高了,當初,哪怕只有幾個大災變地圖,我們這些玩家也是孜孜不倦地在那裡刷,只為了一個成就,甚至那會的大災變有50關,玩家作為肝帝是一點都不害怕,可是,現在即便稍微難了點,很多玩家都已經受不了,那麼,今天就來給大家帶來一次回憶,聊聊CSOL那些被刪掉的遊戲模式,看看還有多少玩家還記得。
首先,就是護送模式,當然,現在的國服沒有這個模式了,外服裡面管這個模式叫做據點突破,跟隔壁戰地之王的坦克模式有些類似,CT陣營負責護送汽車前進並拆除沿途的障礙物,而T陣營的人負責阻擋他們,雙方形成了一種攻守同盟的態勢,到達地點之後,則CT陣營獲勝,而下一局,雙方再次切換陣營,互相形成對抗的趨勢。
接著,就是生化盟戰,不同於以往的生化模式,生化盟戰的玩法比較創新的,就是玩家可以分別扮演殭屍和人類進行作戰,在這個模式裡面,玩家和殭屍之間的差距並不是很大,也完全不用擔心被撓死,因為雙方都可以扮演不同種類的殭屍,當時,要說最強的,肯定是惡魔之子,因為這個角色火力強,反應敏捷,是一眾角色裡面的最強王者。
還有就是幽靈模式了,很多人以為穿越火線才有幽靈模式,其實不然,CSOL很早之前也搞出來了一個幽靈模式,不過,CSOL的幽靈模式,玩法更加新穎罷了,玩家扮演的魔術師,可以隱身並擊殺對方,但遺憾的是這個模式在後續的更新中,卻慘遭到了官方的刪除,理由也很簡單,當時的黑龍炮太猛了,玩家平衡性還很差, 根本沒辦法玩。
還有占領模式,當時,這個模式只有一個地圖,叫做合金戰爭,模式玩法比較簡單,就是玩家爭奪對方的據點,從而獲取制勝點數,最快達到點數的一方獲勝,我記得最印象深刻的,這個模式上線時,還更新了一個叫愛麗絲的女角色,這個角色也是我第一次花錢抽到的角色,可惜啊,現在卻再也看不到這個角色身影了,官方都快忘了她的存在了。
接著,就是當初的時間殺手《晝夜求生》了,當初,這個地圖有多火,老玩家想必都知道了,那會有個三大時間殺手的說法,分別是大災變、生化模式和晝夜求生,可後來,官方可能是覺得這個模式太枯燥了,推出了節奏更快的晝夜求生2之後,這個一代存在的意義就不多了,接著就把地圖直接給噶了,往後再也沒有看到這個地圖的存在了。