不知道大家對行秋的第一印象是什麼?水神、6星戰神、掛水工具人等等這些行秋的代名詞都表明行秋這角色的強力,這種簡單粗暴的技能配上極強的輔助能力,行秋確實值得受到玩家的吹捧。
本來,夜蘭的出現應該會打擊行秋的地位,但隨著夜蘭登場,行秋的地位不降反升,甚至連夜蘭都要搶著和行秋組隊,這時的行秋風光一時無兩。
夜蘭與行秋的雙水組合確實很厲害,加上行秋減水抗,充能的優勢,等到3.0版本雙水的增強,這對組合的優勢會被放的更大。但,這並不代表這對組合可以隨意搭配陣容,至少在兩位火系大C中還有一位比行秋更加優秀。
說句題外話,玩家們在什麼環境時才會用宵宮與胡桃下深淵呢?我想,大部分都是有著單體的boss或者怪數量比較少的環境吧。
OK,回歸正題,上文說到還有一位水系角色比行秋更適合火C體系,那會是誰呢?答案很簡單,那就是水系另一位增傷拐——莫娜。
看到這可能有的玩家會覺得莫娜怎麼替換行秋?掛水能力不行,輸出輸出趕不上行秋,唯一的優勢就是有個大招增傷卻只有5秒。
其實不然,莫娜對比行秋的優勢不僅僅於此。
首先,莫娜的星異效果對小怪是只有5秒,但對那些「控」不住的怪那是有著長達13秒的增益效果,要知道夜蘭的增傷也就是15秒,這還是需要一定時間才能達到最大值的增傷。莫娜的增傷完全可以覆蓋胡桃與宵宮的技能軸。
第二點,莫娜是一位純輔助法器角色,她是可以使用討龍這件法器的。胡桃對胡桃與宵宮都有著不小的提升。大家不要覺得討龍對胡桃沒有多少提升,討龍這把武器可以給護摩胡桃提供350點左右的攻擊,這相當於6個大生命詞條的提升,這種提升絕對不小了。
第三點,大部分的老玩家莫娜應該都是1命以上的,在所有5星角色中,常駐5星的平均命座要遠高於限定5星角色。1命莫娜所帶來的提升對胡桃來說很是可觀,甚至對宵宮也有不小的提升。還有部分玩家的莫娜是4命以上,這種莫娜還附加15%暴擊,這種輔助能力絕對可以列入一流輔助行列。
第四點,無論面對單體boss或群怪時,在有夜蘭莫娜的加持下,胡桃(0命夜蘭可能會丟1到2槍的蒸發)清怪效率是要高於夜蘭行秋的。群怪就不說了,莫娜大招本身就是對群的,5秒足夠胡桃戳死小怪了,而面對單體boss,莫娜所提供大量的增傷是要比夜蘭優秀很多的。
第五點,莫娜的充能循環會比行秋更好,輔助系莫娜自身突破加元素充能效率,聖遺物無論選擇宗室、絕緣、教官(教官還加精通,輸出更佳)等都可以,主堆充能就行,哪怕沒有充能武器,莫娜的充能也可以輕鬆過240(4絕緣的我300充能)。而行秋需要兼顧一定的輸出,不光需要消耗大量的資源,同時還要兼顧自身循環(祭禮劍充能沙的行秋沒有多少輸出的),這對聖遺物要求較大。
最後一點,莫娜的技能軸要比行秋短許多,這點大家使用行秋應該很了解吧,往往主C技能已經好了,但還是需要等待行秋的E技能。21秒的技能CD,2連T還要3秒左右,在開個大招,說實話,行秋的技能軸真的不適合胡桃與宵宮。
行秋固然還是很強的,單憑掛水這一項能力就可以讓他立於「不敗之地」。但慣性思維未必是最佳的,勇於嘗試或許會有新的發現。