終於能在Steam玩上「血源卡丁車」了

2024-06-07     游研社

6月5日,專注以PS1風格整活的Lilith Walther將《夢魘卡丁車》(前《血源卡丁車》)正式上架Steam平台,遊戲可以免費遊玩,支持同屏多人,不支持中文。

和同作者製作的《血源詛咒PSX》一樣,《夢魘卡丁車》也採用了PS1風格,整個遊戲充斥著早期3D遊戲的粗線條和大顆粒,不光具有時代感,也帶著一股荒誕勁。

發布於2022年的同人遊戲《血源詛咒PSX》截圖

遊戲原定於2024年1月免費上線,但隨後作者表示他們被索尼約談,不得不更換所有《血源詛咒》的版權要素並導致作品延期。而在遊戲原定上線的5月31日,Steam版本又卡了審核,不得不再推遲5天。

《血源卡丁車》的創意來源最早可以追溯到2017年,一位名叫Kyou的用戶在推特上發布了關於FromSoftware的E3傳聞,還附上了一張仿佛盜攝的螢幕圖——《血源卡丁車》(Bloodborne Kart)。

在《血源詛咒》這個神秘、黑暗而壓抑的世界觀中融合《馬力歐賽車》輕鬆歡樂的玩法——這個不著調的想法卻產生了一種莫名的魔力。

一方面,強調夢境和靈視的《血源詛咒》世界觀本身就有濃厚的「克味」,所有角色都San值歸零,來一次癲到不行的賽車狂歡意外的並不違和;另一方面,宮崎英高作品中的角色有著太多沉重的悲劇和遺憾,甩掉這些包袱、讓角色們盡情歡笑一把也是很多玩家樂於見到的。而為《血源詛咒》的角色們,選擇最為合適的「載具」(馬車、輪椅、甚至是嬰兒車),更是讓很多二創作者樂在其中。

嬰兒車和輪椅等頗具Kuso風格的載具也出現在了《夢魘卡丁車》中

正因為這是個如此巧妙的點子,所以在官方的《血源卡丁車》最終被證明了是個惡作劇之後,Lilith Walther依然堅持要將其實現。

雖然無法使用版權角色,Lilith Walther的《夢魘卡丁車》中的新角色依舊保留了相似的美術風格,熟悉原作的玩家也能通過角色的外觀、載具和戰鬥方式猜出原形,比如坐著改裝輪椅飆車的那位,原形自然是每個《血源詛咒》玩家都熟悉的第一獵人老格曼。

左為《血源卡丁車》中的瑪利亞,右邊則是替換後的角色

《夢魘卡丁車》正式上線後,玩家們發現,除了樂子整活之外,遊戲的素質意外地紮實。《夢魘卡丁車》保留了不少《馬力歐賽車》的小技巧,製作了15條風格不同的賽道,不同的車手和載具也有著各自獨特的手感,已經可以當成一個正經的賽車小遊戲來消遣了。

在這個基礎上,《夢魘卡丁車》甚至還準備了一個劇情模式,不光還原了《血源詛咒》的多結局設置,還準備了多場Boss戰,讓玩家真的做到「在賽車遊戲中玩《血源詛咒》」。有人笑稱:「那一晚,索尼和任天堂都喝醉了」。

Steam的討論社區內,不少玩家認真地討論遊戲的玩法、操作和劇情,其中也不乏「魂學家」幫沒玩過原作的玩家解釋各種細節和設定。不少玩家也希望製作組能夠增加線上聯機的功能。

供免費下載的《夢魘卡丁車》已在Steam好評如潮

說真的,這件事本身就像是一場古怪的夢——在2017年的時候,又有誰能相信「血源卡丁車」真會比遊戲本體更早出現在Steam上呢。

*點擊下方「閱讀原文」,即可前往《夢魘卡丁車》的Steam頁面了解更多信息

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/ab9d923129a2b0350c63335a44e5f88c.html