S13全球總決賽已經確定在韓國釜山和首爾舉辦,同時為了給亞運會讓路,S賽的舉辦日期相較往年將會延遲兩周左右。今年是從 10 月 10 日 打到 11 月 19 日,因為拳頭肯定給亞運選手預留了備戰S賽的時間,所以亞運會英雄聯盟項目很有可能在國慶假期就打完了。
今年也是韓國在S4和S8後再度舉辦全球總決賽,韓國上次舉辦國際賽事還是 2022 MSI,去年的釜山圖書館,今年將繼續承辦淘汰賽。某種意義上來說,見證LPL首冠誕生的韓國也算是LPL的福地了,今年希望繼續把韓國打成圖書館。
不得不提一下今年全球總決賽的新賽制,入圍賽和LPL一樣啟用雙敗,突圍的含金量拉滿。
然後取消了小組賽,引進緊張刺激的瑞士輪賽制。瑞士輪賽制雖然看起來複雜,但很好理解,每輪都是相同戰績的隊伍互相交手,五輪里贏三輪就能晉級正賽,輸三輪就被淘汰。
瑞士輪最大的特點就是每一支戰隊都有機會碰到任何一個對手。而且它輪輪篩選讓相同戰績戰隊碰面的機制,必定能讓16支戰隊里最強的戰隊相遇,提前上演總決賽之戰;也必定能讓16支戰隊里最菜的菜雞隊碰面,爭奪總嚼賽的廚神之名。
最後,瑞士輪的前八名經過淘汰賽的傳統賽制,決出S13世界賽的冠軍。今年的新賽制,想想就激動了!