EA準備大修《聖歌》,新的《質量效應》早期開發中

2019-11-17     遊戲機實用技術

今年年初發售的《聖歌》被玩家和EA寄予厚望,但發售後的表現很難令人們滿意。在發售後的時間裡,也屢有傳言稱EA已經放棄了《聖歌》,不過根據媒體Kotaku的線人消息,事實並非如此,EA和BioWare正試圖對遊戲進行大規模的翻修。

三位熟悉項目的線人向Kotaku透露了《聖歌》翻修計劃的信息,這個項目也被人稱作「聖歌 2.0」或是「聖歌 Next」,《聖歌》的大部分主要系統,包括任務結構、拾取和世界等都會發生激烈的改變。BioWare的兩個工作室有數十上百的員工正在為此進行工作,一位線人稱他們已經進行了很多測試和實驗,不過還沒有什麼成型的東西。

BioWare目前也沒有確定要如何發布未來的改動,他們可以像《無人深空》那樣通過連續的更新來不斷改善遊戲,也可以像《命運 邪神降臨》那樣使用一個資料片來做出徹底的改變。也有開發者在考慮將「聖歌 Next」作為一個全新的遊戲來發售。

Kotaku就以上內容聯繫了EA,不過並沒有得到答覆。

另外Kotaku的報道中也提到,一款全新的《質量效應》正在BioWare埃德蒙頓工作室開發中,項目目前處於非常早期的階段,由Mike Gamble領銜開發。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/a73NeG4BMH2_cNUg-vOR.html