京東面試官:講一下Jvm中如何判斷對象的生死?

2019-05-06     IT技術分享

文章來源公眾號:王磊的博客

但凡問到 JVM(Java 虛擬機)通常有 99% 的機率一定會問,在 JVM 中如何判斷一個對象的生死狀態?

判斷對象的生死狀態的算法有以下幾個:

1、引用計數器算法

引用計算器判斷對象是否存活的算法是這樣的:給每一個對象設置一個引用計數器,每當有一個地方引用這個對象的時候,計數器就加1,與之相反,每當引用失效的時候就減1。

優點:實現簡單、性能高。

缺點:增減處理頻繁消耗cpu計算、計數器占用很多位浪費空間、最重要的缺點是無法解決循環引用的問題。

因為引用計數器算法很難解決循環引用的問題,所以主流的Java虛擬機都沒有使用引用計數器算法來管理內存。

來看一段循環引用的代碼:

public

class

ReferenceDemo
{

public

Object
instance =
null
;

private

static

final

int
_1Mb =
1024
*
1024
;

private

byte
[] bigSize =
new

byte
[
10
* _1Mb];
// 申請內存

public

static

void
main(
String
[] args) {

System
.out.println(
String
.format(
"開始:%d M"
,
Runtime
.getRuntime().freeMemory() / (
1024
*
1024
)));

ReferenceDemo
referenceDemo =
new

ReferenceDemo
();

ReferenceDemo
referenceDemo2 =
new

ReferenceDemo
();
referenceDemo.instance = referenceDemo2;
referenceDemo2.instance = referenceDemo;

System
.out.println(
String
.format(
"運行:%d M"
,
Runtime
.getRuntime().freeMemory() / (
1024
*
1024
)));
referenceDemo =
null
;
referenceDemo2 =
null
;

System
.gc();
// 手動觸發垃圾回收

System
.out.println(
String
.format(
"結束:%d M"
,
Runtime
.getRuntime().freeMemory() / (
1024
*
1024
)));
}
}

運行的結果:

開始:117 M

運行中:96 M

結束:119 M

從結果可以看出,虛擬機並沒有因為相互引用就不回收它們,也側面說明了虛擬機並不是使用引用計數器實現的。

2、可達性分析算法

在主流的語言的主流實現中,比如Java、C#、甚至是古老的Lisp都是使用的可達性分析算法來判斷對象是否存活的。

這個算法的核心思路就是通過一些列的「GC Roots」對象作為起始點,從這些對象開始往下搜索,搜索所經過的路徑稱之為「引用鏈」。

當一個對象到GC Roots沒有任何引用鏈相連的時候,證明此對象是可以被回收的。如下圖所示:

在Java中,可作為GC Roots對象的列表:

  • Java虛擬機棧中的引用對象。
  • 本地方法棧中JNI(既一般說的Native方法)引用的對象。
  • 方法區中類靜態常量的引用對象。
  • 方法區中常量的引用對象。


對象生死與引用的關係

從上面的兩種算法來看,不管是引用計數法還是可達性分析算法都與對象的「引用」有關,這說明:對象的引用決定了對象的生死。那對象的引用都有那些呢?

在JDK1.2之前,引用的定義很傳統:如果reference類型的數據中存儲的數值代表的是另一塊內存的起始地址,就稱這塊內存代表著一塊引用。

這樣的定義很純粹,但是也很狹隘,這種情況下一個對象要麼被引用,要麼沒引用,對於介於兩者之間的對象顯得無能為力。

JDK1.2之後對引用進行了擴充,將引用分為:

  • 強引用(Strong Reference)
  • 軟引用(Soft Reference)
  • 弱引用(Weak Reference)
  • 虛引用(Phantom Reference)

這也就是文章開頭第一個問題的答案,對象不是非生即死的,當空間還足夠時,還可以保留這些對象,如果空間不足時,再拋棄這些對象。很多緩存功能的實現也符合這樣的場景。

強引用、軟引用、弱引用、虛引用,這4種引用的強度是依次遞減的。

強引用:在代碼中普遍存在的,類似「Object obj = new Object()」這類引用,只要強引用還在,垃圾收集器永遠不會回收掉被引用的對象。

軟引用:是一種相對強引用弱化一些的引用,可以讓對象豁免一些垃圾收集,只有當jvm認為內存不足時,才會去試圖回收軟引用指向的對象。jvm會確保在拋出OutOfMemoryError之前,清理軟引用指向的對象。

弱引用:非必需對象,但它的強度比軟引用更弱,被弱引用關聯的對象只能生存到下一次垃圾收集發生之前。

虛引用:也稱為幽靈引用或幻影引用,是最弱的一種引用關係,無法通過虛引用來獲取一個對象實例,為對象設置虛引用的目的只有一個,就是當著個對象被收集器回收時收到一條系統通知。

死亡標記與拯救

在可達性算法中不可達的對象,並不是「非死不可」的,要真正宣告一個對象死亡,至少要經歷兩次標記的過程。

如果對象在進行可達性分析之後,沒有與GC Roots相連接的引用鏈,它會被第一次標記,並進行篩選,篩選的條件是此對象是否有必要執行finalize()方法。

執行finalize()方法的兩個條件:

1、重寫了finalize()方法。

2、finalize()方法之前沒被調用過,因為對象的finalize()方法只能被執行一次。

如果滿足以上兩個條件,這個對象將會放置在F-Queue的隊列之中,並在稍後由一個虛擬機自建的、低優先級Finalizer線程來執行它。

對象的「自我拯救」

finalize()方法是對象脫離死亡命運最後的機會,如果對象在finalize()方法中重新與引用鏈上的任何一個對象建立關聯即可,比如把自己(this關鍵字)賦值給某個類變量或對象的成員變量。

來看具體的實現代碼:

public

class

FinalizeDemo
{

public

static

FinalizeDemo

Hook
=
null
;

@Override

protected

void
finalize()
throws

Throwable
{

super
.finalize();

System
.out.println(
"執行finalize方法"
);

FinalizeDemo
.
Hook
=
this
;
}

public

static

void
main(
String
[] args)
throws

InterruptedException
{

Hook
=
new

FinalizeDemo
();

// 第一次拯救

Hook
=
null
;

System
.gc();

Thread
.sleep(
500
);
// 等待finalize執行

if
(
Hook
!=
null
) {

System
.out.println(
"我還活著"
);
}
else
{

System
.out.println(
"我已經死了"
);
}

// 第二次,代碼完全一樣

Hook
=
null
;

System
.gc();

Thread
.sleep(
500
);
// 等待finalize執行

if
(
Hook
!=
null
) {

System
.out.println(
"我還活著"
);
}
else
{

System
.out.println(
"我已經死了"
);
}
}
}

執行的結果:

執行finalize方法

我還活著

我已經死了

從結果可以看出,任何對象的finalize()方法都只會被系統調用一次。

不建議使用finalize()方法來拯救對象,原因如下:

1、對象的finalize()只能執行一次。

2、它的運行代價高昂。

3、不確定性大。

4、無法保證各個對象的調用順序。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/a-eqDmwBmyVoG_1ZvQCo.html