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在守護阿拉德世界的過程中,玩家們進軍團隊Raid挑戰史詩級的BOSS是我們遊戲日常必不可少的環節!遊戲世界其實是另一個「真實世界」,它從側面也能體現出一個「社會」的素質高低!由玩家組成的阿拉德世界裡,不可能總是一帆風順,我們打團的時候總是能遇到「一顆老鼠屎」,他們的「打團劣根性」總能極大的破壞我們遊戲體驗,從而引發的連鎖反應破壞了整個遊戲風氣!
下面我們就把這些DNF打團的「醜陋面」全部揪出來,作為一個遵守遊戲規則的玩家,我們不會主動去找別人的麻煩,但是如果你遇到本文下面要說的這些玩家與事情,那麼請不要猶豫,用正確的方式來還擊吧!凈化遊戲環境,人人有責!
一顆影響遊戲體驗的「老鼠屎」
我們日常打團遇到炸團事故,一般情況下都是因為人為故意造成的,這一點想必大家都有一個共識!真正因為裝備打造不夠,或者大家一起齊心協力努力過最終失敗的,都是寥寥可數幾乎可以忽略不計的。而讓我們最不能接受的3種玩家分別是:
【蛇皮C】太把自己當大佬的蛇皮C,自己出錯怪別人,然後惡語相向故意引發炸團機制的人!
這種是我們平時最常見炸團的原因,也是我們基本上都經歷過遇到過的玩家,甚至我們自己都當過這樣的玩家!舉個最簡單的例子,我們不管是在普雷Raid里也好還是超時空也罷,狂戰士幾乎每次打團都能遇到吧?現在大多數狂戰士都不會選擇把自己的血量壓到一個很危險的境地,畢竟只增加那一點點的速度幾乎對傷害提升沒有任何幫助!然而,還是有狂戰士會選擇壓血,美其名曰「情懷」!你壓血就壓血吧,奶媽給大家把血抬滿,結果就引發這個玩家的不滿,然後就開始各種語言攻擊,並且搗亂故意炸團……
【每一個混子嘴裡都有一個無比「強大的大號」】本來就是混子,比如普雷里的綠隊,本身就是為了輔助其他兩個主力隊的設定,卻太把自己當回事情了,各種偷懶最後造成炸團事故!再比如很多光兵25仔,對主C指手畫腳的,說自己的主號多麼多麼厲害等等……
並不是主C的性格差,試想一下,你在那拼了老命的輸出打傷害,身邊有個P忙也幫不上的25仔,還對你的操作各種指點和吐槽,嘖嘖嘖……
不過有一種情況就例外了,比如輔助和25C已經很努力地去做自己分內的事情了,但人非聖賢孰能無過?就拿普雷Raid舉例吧,比如雷龍對撞和大牛擋不住的情況,有一種特別討厭的主C就會馬上跳出來恨不得把失誤的隊友噴死!甚至越說自己越生氣,然後自己給自己說炸團了……
在此呼籲:看清自己在團隊里的地位,做好自己分內的事情就可以了,不需要你過多的指點別人!但也請各位大佬多一些耐心和體諒,有些隊友並不是故意犯錯,沒必要揪住別人的一次錯誤不放手。
【一意孤行的甩鍋俠】自以為是,對於隊友正確的建議熟視無睹非按照自己錯誤的判斷來,結果導致炸團讓全隊玩家的努力付之東流,並且不認為自己錯,把失敗歸結於隊友的不給力。
這樣的玩家充斥在各個攻堅戰里,不僅僅是普雷Raid里有,在盧克、超時空我們都見過!比如盧克里對機制不熟悉,壓能量失敗導致炸團。再比如普雷,非得壓哨進,導致隊友跟不上他炸團,這種玩家還為自己辯解怨隊友不熟練?
劣質幣定律
上面咱們提到的這顆「老鼠屎」已經嚴重影響了我們日常的遊戲體驗,大家不要小看遊戲環境的好壞,這裡也映射出了另一個真實的「虛擬社會環境」!你們聽說過「劣質幣定律」嗎?這個定律簡單解釋就是:當劣質幣可以和優質幣等價使用的時候,那麼誰還會用優質的呢?也就是說,當一個玩家可以肆無忌憚的在遊戲中破壞大家的遊戲體驗卻沒有得到懲罰時,那麼其他受害的玩家憑什麼要遵守規則?他們也會用同樣的方式和處事態度來對其他人!
長期以往,我們的遊戲環境會有多麼的惡劣?我們打團將不再是一個開心的玩遊戲的體驗,而是成了互相傷害一言不合就炸團的劣質體驗!目前DNF的脫坑潮嚴重,這可真就成了內憂外患的遊戲環境了!那我們應該如何保護自己?我們遇到「老鼠屎」玩家該如何應對呢?要知道,策劃和馬哥在這件事上可是保護不了我們的!
先禮後兵是態度,溝通才是硬道理
打團的時候遇到這樣的糟心事先不要著急,如果我們也加入罵戰,那麼結果就已經註定是要炸團了!我們中國有句老話:先禮後兵!就拿狂戰士壓血開沸騰奶媽奶不上舉例吧,我們可以好好講話告訴這個狂戰士,不要直接上來就罵人。這樣的情況下,大多數玩家還是會虛心接受的,如果他不接受那也很好辦,直接停止打團舉報然後引炸,把他踢出之後再組一個願意好好配合的C就可以了。對於這種說了不聽也不改的玩家,就算他裝備再好,也是一個不穩定的定時炸彈!一旦爆炸傷到的就是我們整個團隊,還不如找一個願意溝通交流的但裝備一般的玩家當隊友穩呢!
其實我一直想不明白一個問題,在《魔獸世界》里,很少有玩家會把自己當成團隊的救世主或者擺大佬架子的,但是在DNF里卻十分常見!不僅如此,DNF里的玩家溝通也不夠到位,我們經常能遇到的一種情況就是:隊友不熟練犯錯了,然後被其他「大佬」群起而攻之,甚至憤怒要炸團把他踢出攻堅隊!
難道我們就不能再打團的時候多一點溝通嗎?那些熟練的玩家就不能主動提醒一下不熟練的玩家嗎?不熟練的萌新也是,你就不能主動說出來自己不太熟練讓大家在提醒你一下嗎?為什麼非要「充大頭」硬上,最後被BOSS團滅鬧了個被踢出攻堅隊的結果!
所以,我認為真正的DNF大佬應該有不是擺架子,而是先禮後兵的態度!對於不熟練的新玩家,我們要用自己的指揮藝術和智慧來成功的帶領團隊戰勝BOSS!
遊戲風氣靠大家,凈化遊戲環境,人人有責!
遊戲里的環境和氛圍其實特別重要,我們就以魔獸世界為例,魔獸世界的遊戲環境可以說是整個網絡遊戲里的一股清流。就算現在沒有當時那麼和諧,現在雖然世界頻道很多工作室刷屏,但只要萌新需要幫助了,還是有很多熱心的老玩家會去幫你的。
讓我記憶最深的是當年第一次進入魔獸世界,我自己玩的一個術士需要做召喚魅魔寶寶的任務,按照地圖的提示我需要跋山涉水橫跨一個大陸!當時並沒有想那麼多,覺得任務既然這麼設計,途中經過遇到的怪物也肯定是我可以對付得了的。
然而,當我看到很多骷髏級怪物的時候(比自身等級高10級或以上的怪物),心想著就涼了……當時真的退也不是,前進也不可能!當時也是遇到一位60級的聖騎士,他本來騎著馬從我身邊走過,但是最後又折返了回來,得知我要去的目的地時,就十分熱心的一路把我護送到了任務地點。
在魔獸世界裡,有很多很多說不完的感人故事,而且每一個玩家都經歷過不一樣的感人故事。這樣的環境並不是一個或幾個玩家能造成的,而是大家都處在一個「優質幣」的素質上才能達到。而這也是阿拉德大陸所或缺的珍貴東西,當我們在各種每日任務前看到有很多需要幫助的萌新,我不要求大家非要去帶他,但如果你真的準備單刷那為什麼不能幫助一下萌新玩家呢?我們打團,隊友不小心犯了錯誤,我們為什麼不能好好溝通非要惡語相向呢?我們想要得到一個好的遊戲環境,就要以身作則!因為遊戲風氣靠的是大家,凈化遊戲環境也是人人有責的!