人越長大,就越念舊。
成年以後,時不時總有一些東西,會把我們拉回小時候。
一瞬間,我們就回到了童年。
例如,一隻貓和一隻老鼠,即便它們只是生活在螢幕里的。
這隻灰藍色的卡通貓,名字叫湯姆,而這隻棕色的卡通小老鼠,名字叫傑瑞。作為一隻貓的使命是抓老鼠,而可憐的湯姆卻怎麼樣也抓不到傑瑞。湯姆抓老鼠傑瑞有100種不同的方法,同時,在這個過程中,也可以讓我們有100種不同的笑法。
經典的封面
那些「洗腦神曲」,真的是神曲,而且帶著誠意
這就是我們童年非常經典的一部動畫片,《貓和老鼠》,相信大家都不會陌生,尤其是90後的朋友。還有這個魔性的開場曲:噔噔噔噔~噔噔蹬蹬~噔噔噔噔噔噔蹬噔噔噔噔噔噔~,因為現在是文字的表達形式,否則相信大家都可以把這首曲子哼出來,請自行腦補。讓我們童年留下經典回憶的動畫片有很多,不過《貓和老鼠》相信是最特殊也是最經典的一部。
《貓和老鼠》為什麼經典?大概是因為它的誠意滿滿,什麼是誠意?
舉個栗子:
約翰·施特勞斯《藍色多瑙河》
蕭邦《大圓舞曲》
貝多芬《月光奏鳴曲》
等等這些可都是世界級的音樂名曲,而這些都是《貓和老鼠》裡面的背景音樂。這些世界級的傳世音樂作品,在小時候已經早早被刻入我們腦海里。音樂隨著劇情發展的跌宕起伏,起承轉合,每每旋律跳起來,都是根據劇情拿捏得恰到好處。
富含音樂細胞的湯姆
無聲默劇,確是極佳的兒童科教動畫片
《貓和老鼠》用一個日常生活中非常普通的故事素材,就是貓抓老鼠這麼一個場景,並且裡面的角色數著手指都能算出來,一共也就10個左右。分別是主角湯姆和傑瑞,它們的女主人,還有那隻中立身份的狗,流浪貓三劍客,傑瑞的大表哥,還有小表弟的小老鼠,還有一隻女的貓,還有一隻小貓(如果有漏掉的,希望大家幫忙補一下)。動畫片裡面也極少有語言配音,幾乎是啞劇的表現形式,都是通過一些音效來達到比較有趣的聽覺效果。當然了,裡面最有趣,以及最能戳中我們笑點的,其實也是對小朋友最有科教意義的。
動漫里,湯姆被各種東西弄得不成「貓」形,這都是在提醒我們,這些東西有危險。好的科教從來不會幹巴巴地告訴小朋友:這些東西危險要遠離。這些看似「無腦」的場景:
湯姆貓被煙花炸成灰,
湯姆貓被大狗追著咬,
湯姆貓被火燒成一堆毛。
湯姆玩鞭炮被炸,提醒孩子們鞭炮很危險
它們都在生動地告訴小朋友,這些東西很危險。最高明的是團隊這樣地用心,把這些科教都用了小朋友更容易接受的形式給呈現出來。這部動漫作品稱為「神作」一點都不過分。
非常硬核的數據擺在這兒:
這部動漫作品出現至今80年的時間裡,
榮獲奧斯卡最佳動畫短片有7次,被提名的有5次,
豆瓣上有多達5萬條評價,
最終評分達到誇張的9.7分。
試問現在有哪部動漫作品可以超過這個成績呢?
《貓和老鼠》的部分成績
經典神作在延續它的生命,只不過換了另一種形式
如今仔細回味《貓和老鼠》這部動畫片的種種,也就不奇怪,當我無意中遇到《貓和老鼠》官方授權的這款遊戲時,還沒真正開始玩就發自內心地喜愛。當然,作為一名業餘又有點水平的遊戲玩家,再次深入體驗了這款遊戲之後,用「熱愛」一詞來形容也不過分。
可以說是情懷,也可以說是懷舊,總之,生活總會時不時以某種特殊的方式,有那麼一個瞬間將我們帶回童年。這濃郁的小霸王遊戲機式的畫風,這復古的遊戲介面,都讓我無比懷念那個還沒有電競,也少有正規網咖的90年代。那生活,玩任天堂的掌機和小霸王的遊戲機,成了我們為數不多可以接觸電子遊戲的方式。後來,慢慢地PC端網絡遊戲開始流行起來,對於喜愛遊戲的我們來說就好像發現了新大陸。再後來,手游逐漸又占據了主流位置,在一個個新大陸的大背景下,其實我們內心還是多少對「舊土」持舊情復燃的態度。
新手遊戲介面
獲得官方正版授權《貓和老鼠》這款遊戲的橫空出世,讓一直埋藏在內心許久的小期待得以實現。加上國內唯二遊戲巨頭網易的加持,在剛下載的時候就有了非常多的期待。好了,筆鋒突轉,接下來將以業餘又有些資深的遊戲體驗師的語境,以通俗易懂的語言,來描述我體驗這款經典作品的感受。
摒棄當下流行遊戲畫風,反而多了幾分「Old school」的味道
進度條轉完,遊戲完成下載,激動打開遊戲之後,網易遊戲,四個大字先讓咱感受了一下遊戲運營方的實力!
真正進入遊戲之後,說實話遊戲的畫面並沒有太酷炫,比不上當下一些非常熱門的遊戲,但是很經典,它就是我們玩小霸王遊戲機,那種畫面,就是一個一維平面。遊戲模式也是非常類似小霸王裡面一個小遊戲,具體名字我忘記了,裡面是兩隻松鼠,共同利用地圖上的一些道具一起過關。加上湯姆貓和傑瑞鼠卡通形象的100%還原。真是強烈地勾起了我兒時看《貓和老鼠》以及玩小霸王遊戲機,開心時候的所有情懷。
這人物是不是基本和動畫沒差別
簡單地說,這款《貓和老鼠》遊戲有以下4個亮點:
1、遊戲新手指引是動畫里的隱藏角色
遊戲指引這人性化的設置,很符合當下手游的特點,畢竟先告訴咱一些基本遊戲規則和操作,初步了解下遊戲該怎麼玩。這兒有一個亮點不得不說,當我們選湯姆貓的新手教學時,遊戲指導官是湯姆貓的美女主人,而當我們選擇傑瑞鼠的新手教學時,遊戲指導官是傑瑞鼠的大表哥,就是那只能1vN多隻貓的大力神鼠。這一點很有情懷。
動畫片里後來終於露臉的女主人
2、不公平的休閒競技對抗遊戲模式
遊戲分兩種方式,其實也是兩個陣營,就是貓陣營和鼠陣營。兩個陣營的勝利條件和玩法都各不相同,貓陣營只能一個人,勝利條件是抓走3個老鼠,而鼠陣營是四個人成一隊,勝利條件是偷走一定數量的奶酪並順利逃跑。
由於貓陣營只能一個人,所以貓的技能和屬性比鼠強很多,因此如果鼠陣營四個人沒配合好,貓陣營是非常容易贏的,尤其是是在路人局。而如果是鼠陣營四個人開黑,保持良好溝通和配合,貓又會被耍得團團轉,最後狼狽輸掉。所以單憑這一點來看,這一改傳統競技遊戲公平的玩法。沒錯!這是一款不公平的競技對抗休閒類遊戲。不過它的不公平又不是絕對的,也涉及到人員的組成。
準備1貓對4鼠
3、完全100%還原《貓和老鼠》所有經典元素
完全100%還原《貓和老鼠》經典場景,經典角色,遊戲裡面任何一個場景和物品道具,以及角色,都是遊戲裡面原有的。比如湯姆的美女主人,整天一副不爽臉的中立狗大哥,流浪貓三劍客,小貓咪,劍客傑瑞,小小老鼠,傑瑞的大表哥大力鼠,等等。這讓我們遊戲的同時,也能重溫兒時看貓和老鼠的樂趣。
湯姆和傑瑞一起看書的畫面很經典,有沒有?
4、更高級的遊戲防沉迷系統設置
遊戲的最後一個亮點,也是我個人非常想點贊的一點,那就是這款遊戲在不知不覺中其實已經讓人防沉迷。如果玩過競技對抗類遊戲,尤其是電競類遊戲的朋友應該都知道。遊戲裡面除了有常規的匹配模式,還有經典的排位模式。一般來說其他遊戲裡面的排位模式是,全天候什麼時候都可以進行的,但是這款《貓和老鼠》的排位模式卻只能在固定的時間才可以玩。
這樣的設置就非常巧妙,因為有時候我們去玩排位會為了多贏一場,或者是輸了一場不甘心,而再繼續玩下一場,這樣無情之中就在消磨掉了我們的時間。而這款《貓和老鼠》遊戲裡面的排位賽時間有所設置,那麼它也就強制性的讓我們,不會在不知不覺中消磨掉時間。
同時這兩個排位賽開啟的時間段也是比較健康,比較人性化的。分別是在中午的12:00~14:00,以及在晚上的19:00~21:00。這兩個時間段都是一天之中比較合理的休閒遊戲時間。所以在這一點上不得不給網易這款《貓和老鼠》遊戲點贊。
勝利的喜悅會讓你想再玩多一局,然而排位賽時間已經不允許
5、備選項第五個亮點,符文天賦變形成知識卡
這就是這款《貓和老鼠》遊戲最大的四個亮點了,其實還有第五個特點,不過我個人覺得其實並不算太大的亮點,不過也說一下吧。那就是,我們可以給自己已有的一些角色裝備一種叫知識卡的東西。其實就相當於給我們的某個角色加上一個buff。比方說貓有增加攻擊距離的,老鼠有增加推奶酪時間的。這一點跟其他遊戲裡面的符文,或者是天賦,這些都比較像,所以不能算是一個非常大的亮點,不過也是一種創新。
兩個陣營都有屬於自己且不通用的知識卡
最後,咱們《養魚說》作為一名業餘又有點資深的遊戲體驗師,很想自己給這款遊戲一個定位:休閒娛樂競技類,非常適合3-5個人小聚的時候去玩,大家都扮演老鼠的角色,然後一起逗路人貓,或者是以隨機抽籤的方式看誰當貓,其餘的組隊在老鼠陣營,畢竟一起玩的老鼠陣營勝率更高,然後再定輸贏獎罰。
無論動畫片還是遊戲,都在告訴我們:這就是人生
真正看過《貓和老鼠》這部動畫片,體驗過這款官方授權的正版遊戲過後,再來細細回味,我們會發覺這裡面都是人生常態。有時我們像湯姆貓,有點小能耐,吹拉彈唱跳,手工烹飪運動樣樣精通,可更多的時候還是平淡無奇,依然需要為生活而奔波,而且有時候還會在生活上吃點虧。有時我們像傑瑞鼠,有些聰明機靈,可面對強大的湯姆貓,也得小心翼翼,因為生活里總有比我們強大的對手能克制我們。
經典動畫場景再現
幸好,生活這個傢伙,總會在不經意間給我們驚喜,比如贈予這份兒時寶貴且難得的回憶。