王者榮耀:那些前後期判若兩人的英雄,他們的存在真的合理?

2019-09-29     一顆鈴鐺兒

王者榮耀這款遊戲更新至今已經快要四年了,眼看四周年將要到來,遊戲中一共已經有了97個英雄,這在moba類遊戲中數量是非常多的,而且天美在每個賽季還在不斷推出新英雄,不過在遊戲中有這麼一類英雄,他們的強勢期都非常明顯,要麼就是前期強勢,後期乏力,要麼就是前期沒什麼用,後期卻可以直接左右勝負,這些英雄前後期判若兩人,他們的存在真的合理?

王者榮耀一直以來都是一款節奏比較快的moba類遊戲,在遊戲中不用補刀都可以獲得大部分的金幣,這對於玩家的要求來說是比較低的,而且當我們雙人共處一路的時候,會將兵線的收益最大化,而這樣帶來的結果就是非常快的遊戲節奏,在大部分時候一場遊戲的持續時間都在10-15分鐘左右,甚至在6分鐘的時候就可以分出勝負,進行投票投降了,所以前期強勢的英雄在王者榮耀中是非常吃香的。

而那些後期強勢的英雄,比如伽羅和魯班七號,伽羅號稱是後期翻盤的「神器」,而魯班七號則是遊戲中後期輸出最高的一個英雄,被動的百分比傷害掃射,搭配上裝備的暴擊傷害,光一個被動就可以打出上萬血,而魯班七號在短時間內還可以多次使用技能觸發被動效果,但他們在遊戲中並不受大神的喜歡,因為他們都是後期英雄,而且前期是非常弱的,既打不出什麼傷害,又沒有位移技能,很容易就會被針對。

這些英雄出場的對局一般都是段位比較低的,這些後期強勢而前期弱的英雄經常會遭到玩家的嫌棄,很多時候當看到隊友選出這些英雄的時候,有些玩家甚至都不想打了,還沒有打就已經預料到結果是輸,這不管是對於英雄來說還是對於其他隊友來說是很不公平的,畢竟遊戲還沒開始就已經因為選擇的英雄而影響到隊友的心態,這些英雄的存在很多時候都顯得多餘,但這一點卻遲遲得不到改善。

而反觀那些前期強勢的英雄,比如娜可露露和蘭陵王等等,這些英雄在遊戲中就很受歡迎,前期一旦到達四級就可以輕鬆秒掉對手,傷害非常高,一旦前期給他們帶起節奏,可能不用六分鐘就已經有了很大的領先,再繼續堅持下去也沒有什麼意義了,不過這些英雄在前期的能力雖然很強大,但是一旦到達後期,身為一個打野來說,他們一進場就基本上不用想著回來了,其實如果可以的話,大家會不會認為稍微降低一下他們強勢期的能力,彌補一下弱勢期的實力好一點呢?這樣能上場使用的英雄也就更加豐富了。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/WAf9fm0BMH2_cNUgXqlG.html