《劍靈》:弓手只要手法對,30塊回歸套也能打3000塊的70萬秒傷

2019-07-20     遊戲一起瘋

弓手只要手法對,30塊回歸套也能打3000塊的70萬秒傷,玩了一上午的弓手,終於是把這職業大概是摸明白了吧,接下來就慢慢跟大家分享一下弓手的輸出構成吧,我會分為追求極限的秒傷狗型和適合大眾玩家的划水型來講。

首先介紹一下弓手的爆發技能:潰滅箭,潰滅箭可以蓄力到3段傷害,可以看見3段傷害是很高的。當有集結(3)或者散彈(4)疊加時,傷害還會增加。那麼除了起手只能白手疊或者空放個4來疊,每次臨近靈核3s cd內時,就停個手蓄個力吧。

探知技能:生成10點感知。這個感知有啥用呢?別急我後面會講到。這個技能其實傷害不高,而且還有前搖,所以我每次都只有蓄力潰滅箭後接一下,在續航期間個人覺得沒啥必要打。

回聲技能與探知同理。所以tab和c沒有必要放進宏里,起手或者臨近靈核跟在潰滅箭後面按就行了,也就是 手按xtabc,後面跟宏。

接下來開始分2類介紹:1.追求極限的秒傷狗型(主打散彈)適合大眾玩家的划水型(主打集結)首先給大家解決幾個問題。

Q1:感知buff是啥,有啥用?

A1:如圖所示,弓手的很多技能都能疊感知buff。感知buff疊加到100層時,散彈和集結會變成捕捉:散彈和捕捉:集結,傷害比純散彈和純集結要高。所以這個buff就是疊得越快就越好。那麼為啥說弓手吃延遲呢,因為延遲越低,右鍵越流暢。感知buff主要靠著打5層集結或者5層散彈以及打右鍵來疊取。

Q2:散彈和集結是啥?

A2:如圖所示為集結(捕捉集結)。集結為技能3鍵,圖里可以清晰看見,總共發射5發,距離和方向是自己可以控制的。集結有施法前搖。控制合適的情況下可以5發均命中boss,每一發都能疊一定的感知。我們的手鐲、八卦等都能強化集結和感知的傷害。

如圖所示為散彈(捕捉散彈)。散彈喂技能4鍵,也是總共發射5發。散彈的傷害是比集結高的,而且是瞬發,但是從圖裡可以看出,很容易只命中一發,那咋辦呢?貼臉打就可以保證命中得多了。

集結可以站遠處打,命中率就會提高。散彈只能貼臉打。因為弓手的x、3、4都帶有後退效果,所以貼臉散彈操作比集結要求略高一些,而且在戰鬥過程中,我們的右鍵是按住不動的,導致不能邊走位邊攻擊,只能利用QE Lb ss等位移技能。有網友提醒了我一下,回聲有個被動效果:

17s的鳴響:攻擊提高6%,爆傷提高10%,那看來我秒傷還是打低了,buff好的話可以全程疊加這個東西,但是還是不建議放宏里,我覺得卡鳴響的cd,手動按就好。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/S-8wGWwBmyVoG_1ZxtEl.html