近日早些時候,LOL設計師在推特中發布了11.1版本,也就是明年第一個版本的改動預覽。
裝備加強
重傷裝備:重傷持續時間由2秒提升到3秒。
舒瑞亞的戰歌:主動加速效果由40%提升到60%。
大天使之杖:法術強度由60提升到65;合成公式調整。
熾天使之擁:法術強度由60提升到65。
明朗之靴:技能急速由15提升到20。
裝備調整
爆發傷害調整為常駐屬性:暮刃、暗行者之爪、火箭腰帶、暗夜收割者、三相之力、渴血戰斧、挺近破壞者。(詳細見下文)
盧安娜的颶風:降價到2500,不再提供攻擊力,分裂箭傷害由40%-70%降低到40%,合成公式調整。
魔切:移除只有物理傷害技能才能附帶魔切傷害的限制,總價格漲價300,合成公式調整;被動傷害由法力值4%降低到2.5%,提供的攻擊力由法力值的2%提升到2.5%。
英雄削弱
劍聖:Q冷卻時間由18-14秒提升到18-16秒。
稻草人:W冷卻時間由9-7秒提升到10-8秒。
潘森:5秒生命回復由10降低到9;強化W的AD加成由1.35-1.65降低到1.2-1.65。
英雄加強
瑞茲:Q法力值消耗由40調整為40-32。
奇亞娜:5秒生命回復由8.5提升到9,成長生命回復由0.65提升到0.9,攻擊力由64提升到66。
霞:E冷卻時間由12-8秒降低到10-8秒,E法力值消耗由40降低到30。
卡爾瑪:E技能護盾由80-200提升到80-240。
納爾:大型Q傷害由5-165提升到25-205,減速由15-35%提升到30-50%,大型E範圍由600提升到675;小型E加攻速效果持續時間由4秒提升到6秒。
英雄調整
亞索:被動暴擊幾率加成由100%提升到150%,溢出暴擊幾率轉化為攻擊力的比例由1%暴擊幾率轉化0.5AD降低到0.4AD,成長攻擊力由3.2降低到2.2。
永恩:被動暴擊幾率加成由100%提升到150%,溢出暴擊幾率轉化為攻擊力的比例由1%暴擊幾率轉化0.5AD降低到0.4AD,成長攻擊力由3降低到2。
裝備改動詳情:
暮刃
被動傷害:100(+0.3額外攻擊力)降低到65(+0.25額外攻擊力)
攻擊力:55提升到60
奧恩升級品攻擊力:70提升到75
暗行者之爪
主動傷害:100(+0.3額外攻擊力)降低到65(+0.25額外攻擊力)
技能急速:10提升到20
奧恩升級品攻擊力:80降低到75(原屬性不正確,在本次改動中調整)
奧恩升級品技能急速:15提升到25
火箭腰帶
主動傷害:175-250(+0.15AP)降低到125(+0.15AP)
法術強度:80提升到90
生命值:250提升到350
奧恩升級品法術強度:110提升到120
奧恩升級品生命值:350提升到450
暗夜收割者
被動傷害:125-200(+0.15AP)降低到125(+0.15AP)
法術強度:80提升到90
生命值:250提升到300
奧恩升級品法術強度:110提升到120
奧恩升級品生命值:350提升到400
三相之力
攻擊力:35降低到25
技能急速:10提升到20
奧恩升級品攻擊力:45降低到35
奧恩升級品技能急速:15提升到25
渴血戰斧
主動傷害:1.1總攻擊力降低到1.0總攻擊力
主動治療:20%總攻擊力(+12%已損失生命值)提升到25%總攻擊力(+12%已損失生命值)
渴血戰斧的主動的回覆效果在命中多個英雄時會多次計算,而不是像以前一樣一次性計算。即意味著多次命中時,前一次回復的生命值會影響到第二次回復的【已損失生命值回復】的計算,簡單的說就是命中多個英雄時治療量下降。
挺進破壞者
主動傷害:1.1總攻擊力降低到1.0總攻擊力
攻擊力:50降低到45
技能急速:10提升到20
奧恩升級品攻擊力:60降低到55
奧恩升級品技能急速:15提升到25