當傳統遇上電子營銷:《營銷革命4.0》讀書筆記

2020-02-14     圖帕先生

現今網路的普及已經影響了環境、生活甚至是人的思考模式。國際網通設備大廠思科(Cisco)最新研究指出:2021 年雲端流量將占整體數據中心流量 95%。

網路已經成為人們生活的一部分,於是身為與大眾溝通的營銷人,不能再只是單方面的傳遞或接收資訊,更重要的是如何結合數位科技與數據,創造人與人的互動與連結。

營銷革命4.0

營銷,其實是一種世界語言,任何國家和地區都會有營銷。

書中指出,最初由產品導向的營銷1.0,到顧客市場導向的2.0,再到以人為本,注重企業文化的3.0,直到現在,因應科技及網絡社群的興起,而發展出的營銷4.0。

而營銷4.0強調的是企業如何透過線下和線上渠道的整合,與消費者做有效的互動。

另外,多虧網路的發達,人與人之間的關係逐漸擺脫地域限制,形成越來越緊密的網際網路,人們傾向用社群平台、網路搜尋等方式找答案、做決策,所以營銷4.0還有一個觀念:在這個透明且大眾會互相討論的世界裡,企業應該將真實的信息傳遞給消費者,和客戶更好地互動。

營銷4.0所需要的元素,包含瞄準三大帶動風向的人群,以4C為能源,再利用三大影響力製造全新顧客體驗5A,之後形成營銷4.0的架構,構成相對穩定的五芒星。

你問4C、5A是什麼?

以下我將會一一來做介紹。

帶起影響力的三大人群

年輕人

在數位時代中,年輕人是數位產品持有率最高的族群,也比較願意嘗試新事物、創造潮流及改變傳統規則,還有一點,他們消費比較衝動。

等到他們經濟能力提升,就非常有可能成為帶動產品銷售的主力,所以引起年輕族群的注意,在他們的心裡搶先占有一席位置,便可以直接影響主流客群。

如果你要做品牌,等十年之後,他們就很可能成為你的死忠粉。

女性

女性在購買行為上的主動性高,傾向比較多方資訊後再做決定,而且更有可能在平台上分享給其他朋友,不僅是購買者,也是分享者。

所以攻下女性人群,將有助於提高市占率。

網友

無地域及言論限制的網民,其(看似)無利害關係的評論,比其他渠道來的更有說服力,也有帶動群體意見風向的能力,一人說好直到萬人推薦,形成口碑效應,對大眾來說是有效且可信的情報,直接散布影響力及有效的提升品牌知名度。

營銷4P的延伸:4C 增強與消費者的互動

與消費者緊密連結是營銷4.0背後一項重要的驅動力,不只讓消費者接收產品,更讓他參與其中,也可以說是經典模組營銷4P的再進化。

順道提一下,4P是:

Product產品、Place地點、Price價格、Promotion促銷

而4C就是分別對應4P的進價版。

以互動為出發點的4C如下:

Co-Creation:從產品到共同創造

在開發產品的前期階段,就透過網路平台等媒介詢問顧客的意見,讓消費者共同創造新產品,有效捕捉真正的市場需求。

著名玩具公司LEGO樂高就是採用這樣的方式,允許大眾將自己的點子上傳並投票,獲票最多的作品將會被生產販售。

還需要更多例子?indiegogo了解下。

Currency:從定價到浮動的定價

商品價格不再是定死,而是根據市場需求及生產量調整價格,像是音樂軟體Spotify是依據訂閱數與國家而有不同訂價。

還有國內的嗶哩嗶哩,同一個動漫,大陸版和台灣版價格有點出入。這可能是由於匯率導致,也可能是由於版權限制等。

Communal Activation :從實體到共同啟動

提供消費者產品或服務的不再局限於實體店家,任何人在任何地方都有銷售商品或享受服務的能力,近年崛起的Airbnb及Uber都是最好的例子。

而之前比較火的共享經濟,也是這一點。

Conversation 從單方面促銷到相互對話

傳統促銷是單一訊息的傳遞,現今社群的重要性增加,人們在社群網絡上的交談及討論將取代傳統的溝通方式,變成大眾抉擇時重要的參考資料來源,TripAdvisor就是一例,提供平台讓消費者在上面分享心得及討論。

之前我有過旅遊行業的工作經歷,對標就是TripAdvisor,親身了解到,平台上的促銷會根據用戶的熱評地區去決定。

若透過這樣與大眾互動性強的4C模組與大眾溝通,都有極大的可能性在數位時代中生存。

帶出5A 新的顧客體驗

從消費者開始知道產品到購買階段,已變成以人為導向的5A架構:

  • 認知Aware
  • 訴求Appeal
  • 詢問Ask
  • 行動Act
  • 倡導Advocate

消費者對產品產生"認知(Aware)"->對產品開始有"訴求(Appeal) "->引發興趣,主動"詢問(Ask)"->採取實際的"行動(Act) "->使用後根據滿意度"倡導(Advocate)"給其他人。

營銷4.0如何從認知(Aware)到倡導(Advocate),則需發揮三大影響力:

外部影響

廣告、文章、電視、社群平台所發出的信息,也就是企業想傳遞給消費者的資訊。

他人影響力

憑藉社群、同事、親朋好友間的談論所製造的影響。

自我影響力

消費者不接收任何資訊,只透過自己的判斷或使用體驗來影響下一次行動,可以是購買或分享。

營銷4.0 案例

電商翹楚Amazon亞馬遜就是結合數位科技與消費者體驗的最佳典範。

利用數據分析人們的喜好及習慣並將商品出現在他們面前,直接打中可能下單的消費者,每件商品也有開放評論的平台,增加商品討論度,也增加宣傳好商品的機會。

我以前常在亞馬遜購物,個人認為亞馬遜的類似產品推薦算法是非常精準。

隨著人們對科技的依賴性越來越高,亞馬遜公司近年也發展無人實體商店Amazon go,進店透過手機掃描商品條碼,離店後自動扣款,省掉結帳程序,大大增加購物便利性。

Amazon不論是虛擬平台還是實體店面都照顧周全,並維持與消費者緊密的互動。


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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/R5YPTnABjYh_GJGV_wAz.html